中國國家控制的媒體將在線遊戲稱為“精神鴉片”,將其對某人的影響比作令人上癮的毒品。
這不是東南亞國家第一次對在線遊戲成癮進行積極進取。為了實例,2019年,中國政府修訂了禁止互聯網成癮的法律,限制了18歲以下的遊戲玩家在晚上10點至上午8點玩。
CNBC進一步報導,2018年,北京繼續凍結遊戲應用程序的認可,因為政府對年輕人的視力不斷感到震驚,這歸因於在線玩遊戲。
中國州媒體配音在線遊戲為“精神鴉片”
8月3日,與中國官方新聞社新華社有關的報紙發表了一份報告,稱在線遊戲為“精神鴉片”,一種令人上癮的抑鬱症藥物。
值得注意的是,新華社附屬的報紙此後刪除了該文章,該文章在其網站的調查部分下發布。
為了進一步的背景,這篇文章說,在線遊戲是“一種精神鴉片發展成為一個價值數千億美元的行業。”
這個故事繼續吹捧在線遊戲對年輕人的健康有不良影響,並且“不能否認”。
該報告還包括最近的一項調查中引用的數據,該數據表明,在7至9年級的2,000名學生中,約有11.7%的時間每天玩視頻遊戲。
同時,上述小組的約26.2%的比賽率降低了兩到三天。
該報告還聲稱,承認玩視頻遊戲的人中有53.9%的人每天將時間從一個小時到兩個小時。而另外2.3%的時間花費更多的時間以一天的五個小時的速度。
中國州媒體挑選騰訊
根據南中國早晨,國家控制的媒體每日經濟信息,進一步指出,該國遊戲行業的頂級公司Tencent被指責為該地區的在線遊戲成癮。
需要注意的是,騰訊是中國學生玩得最多的遊戲背後的公司。頂級遊戲冠軍是“國王之榮”,它採用了受歡迎的“英雄聯盟”啟發的MOBA遊戲玩法。
騰訊的新在線遊戲措施
文章在互聯網上遍及互聯網之後,Tencent的股票與NetEase一起分別下跌了10%和14%。
然而,騰訊迅速引入了新的遊戲限制,這減少了18歲以下用戶的遊戲時間。
在非夏季期間,一個年輕的遊戲玩家只能花90分鐘的時間玩,在假期期間,他們最多可以玩3個小時或2個小時。
此外,這家科技巨頭決定禁止12歲以下的兒童使用金錢購買遊戲的資產。
別處,中國拍打騰訊在反競爭行為的基礎上,音樂許可權利刪除了罰款。
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由Teejay Boris撰寫