英特爾剛剛宣布其競爭對手到NVIDIA的DLSS和AMD的FSR:XESS(XE SuperSmpling),以及他們即將推出的ARC圖形卡。但是,似乎他們使用自己的超採樣技術做了一些不同的事情和一些類似的事情。

在一份報告中影片,英特爾XESS首席工程師Karthik Vaidyanathan透露,該模式不需要“培訓”即可完成工作。取而代之的是,他透露,英特爾的超級採樣方法將具有統一的庫,同時兼容了許多遊戲。
儘管這與DLSS 2.0的方法相同,但它的作用與NVIDIA不同,因為它不需要為其實施的每個遊戲培訓。根據Vaidyanathan的說法,第一天的XESS的目標是概括,因為他們不希望每個標題都需要“易碎”解決方案。
Vaidyanathan也與WCCFTECH談論Intel Xess的精細點,他設法揭示了一些有趣的花絮。首先,他確認,由於該技術不需要以每場比賽的方式進行培訓,因此由於使用概括技術,它可以更快地發布。
英特爾Xess:它的到來對市場意味著什麼?
隨著Xess的到來,英特爾將帶來一些激烈的競爭進入市場。它比其NVIDIA和AMD對應物具有一個巨大的優勢。
根據數字趨勢,英特爾將以兩種模式釋放XESS。人們將使用自己的XMX(XE矩陣擴展)內核來處理AI SuperSmpling作業,這與DLSS在NVIDIA圖形卡上的工作方式非常相似。
另一種模式將使用稱為DP4A指令的東西,該指令最近已在現代NVIDIA和Intel Graphics Solutions上使用。根據藍色團隊的說法,這將使XESS能夠在沒有XMX內核的硬件上工作,這就是AMD宣佈時所吹捧的fidelityfx支持較舊的圖形卡,例如RX 400系列。
這對遊戲玩家意味著什麼?
既然技術術語已經遙不可及,那麼這對PC遊戲玩家來說將是什麼意思英特爾弧形圖形前進?
簡短的答案是,您將在高分辨率和高水平的圖形細節中獲得更順暢的性能。由於1440p和4k顯示器每天變得更加負擔得起,您將能夠在框架率計數器中幾乎沒有任何障礙的這些決議安全地運行遊戲。您將能夠玩曾經光滑困擾您的PC的遊戲。
除此之外,當您決定需要購買新的GPU時,您還需要處理更多選擇。多年來,NVIDIA和AMD以大量的雙重壟斷統治了市場,幾乎沒有選擇。英特爾弧的到來將帶來更好的競爭,進而可能是更好的硬件價格。
本文由技術時報擁有
由RJ Pierce撰寫