現在已經開始以驚人的速度崛起,正在改變遊戲行業。它涉及通過互聯網流媒體玩視頻遊戲的做法,而不需要專門的硬件或將它們下載到控制台和個人電腦。
該功能允許使用不太複雜的設備即時玩任意數量的遊戲。在這裡,我們將討論什麼是雲遊戲、它所帶來的優勢、它背後的參與者,以及它將如何塑造遊戲的未來。
雲遊戲,是否給你敲響了警鐘?
雲遊戲是一種通過互聯網連接進行遊戲的遊戲類型使用遠程服務器由雲遊戲服務提供商提供。
與舊式遊戲不同,圖形的處理和渲染不是在本地處理的;相反,雲遊戲將視頻輸出直接發送到玩家的設備,並且來自該設備的控制被傳輸回服務器以與遊戲進行實時交互。
這降低了對高端硬件的要求,因此可以在從智能手機到低功耗個人電腦的各種設備上玩遊戲。只要有穩定的互聯網連接,人們就可以在幾乎任何屏幕上體驗任何遊戲。
雲遊戲技術如何運作
先進的服務器和技術構成了雲遊戲架構的支柱。以下是使雲遊戲成為現實的關鍵要素:
- 配備GPU的大功率數據中心:這是為了集中處理遊戲。
- 低延遲網絡:這可確保玩遊戲時的最小延遲和流暢體驗。
- 視頻編碼技術:確保視覺效果以高清晰度和清晰度傳輸到玩家的設備。
- 輸入控制協議:接收輸入後將其傳輸回游戲服務器。
由於互聯網速度和流媒體技術的進步,雲遊戲已經能夠克服過去的弱點,其中大多數主要與延遲和質量有關。
雲遊戲給玩家和遊戲開發者帶來的好處
雲遊戲為玩家提供了許多令人難以置信的優勢,如下所示:
- 從任何與其兼容的可訪問設備輕鬆玩遊戲,避免使用昂貴的遊戲機或 PC。
- 忘記僅僅為了玩遊戲而購買不必要的高性能硬件。
- 無需下載等待時間;立即開始播放。
- 使用任何可訪問的設備與朋友一起玩能夠跨平台多人模式的遊戲。
雲遊戲還通過以下重要方式使遊戲開發者受益:
- 由於版本從雲端流式傳輸到多個設備上,因此開發成本降低了。
- 由於遊戲本身不是在本地下載的,因此可以提供更好的反盜版保護。
- 雲遊戲記錄玩家的行為和偏好。
- 基於訂閱和流媒體服務的新商業模式。
雲遊戲消除了硬件限制,使遊戲更容易被更廣泛的受眾所接受,從而為開發者提供了吸引玩家並通過其獲利的新方式。
主要雲遊戲服務
主要參與者進入雲遊戲領域市場,每個公司都帶來了獨特的功能和技術來支持這一趨勢:
- Google Stadia:借助 Google 的雲基礎設施,可以訪問不斷增長的遊戲庫。從發佈時的少數遊戲到如今的 200 多款遊戲,遊戲玩家可以直接購買遊戲或訂閱 Stadia Pro。
- GeForce Now:由 Nvidia 推出,是一項流式傳輸用戶已經通過 Steam 或 Epic Games Store 等庫擁有的遊戲的服務。這是使用 Nvidia 先進 GPU 技術的免費和付費平台之一。
- PlayStation Now:索尼的 PlayStation Now 提供對 PS2、PS3 和 PS4 的龐大遊戲庫的訪問。訂閱者可以在 PS4 和 PS5 遊戲機以及 Windows PC 上串流或下載遊戲。
- Xbox 雲遊戲:它允許通過 Microsoft 的 Xbox Game Pass Ultimate 對 100 多種遊戲進行雲訪問。它與 Xbox 遊戲機和 Game Pass 訂戶的 PC 完美集成。
- 亞馬遜露娜:是一種基於訂閱的模式,提供精選的遊戲頻道。它可在各種設備上使用,並與亞馬遜的 Twitch 平台集成,以便輕鬆進行流媒體播放。
傳統上,索尼和微軟等公司一直將雲遊戲與其控制台系統集成。谷歌和亞馬遜等新進入者依靠他們在構建雲基礎設施方面的經驗來改變行業現狀。
雲遊戲對行業的未來影響
雲遊戲可以通過多種方式改變遊戲格局,包括:
- 減少對專用硬件的需求
- 新的競爭和夥伴關係
- 更廣泛地訪問遊戲
雲還可以增強多平台和跨平台體驗,因為它託管的環境使任何多人遊戲都可以在各種設備之外運行,從而提高連接的便捷性。
雲遊戲仍處於起步階段,但為遊戲的訪問和貨幣化帶來了新的前景。它是自由移動的,因為對硬件的要求會降低,讓更多的人可以輕鬆地接觸到遊戲,因為它的可訪問性。
就這一變化的方向而言,互聯網可靠性、不斷變化的商業模式和平台排他性將帶來挑戰。









