Microsoft公開表示打算關閉Xbox Live Indie Games(XBLIG)程序,因此停止採取新的訂閱或會員續訂。
可以訪問該計劃的開發人員能夠在Xbox 360上製作和推廣其獨立遊戲。據該公司稱,終止的原因是,在Xbox One和Windows 10上,有超過1,000人全天候在下一代遊戲中工作。
該公司提供支持,直到2016年9月9日,屆時獨立遊戲商店將永久關閉。為了準備那一刻,擁有有效訂閱的內容生產商將無需收到終生的Windows Developer帳戶。在2016年關閉之後,Windows承諾將為所有從事該計劃工作的開發人員提供收入。
“當然,玩家仍然能夠重新下載自己擁有的遊戲,並繼續玩自己擁有的遊戲,”美國軟件先驅者對有關當前獨立遊戲庫的問題做出了回應。
ID@xbox計劃負責人克里斯·查拉(Chris Charla)說:“'多樣性'甚至沒有開始描述創作者在Xblig上製作的令人難以置信的遊戲。”
沒有獨立能力的Xbox One的推出預示了Xblig即將結束的技術界。對於那些想要保持獨立遊戲開發燃燒的火焰的人,Microsoft提供ID@xbox。新程序使所有遊戲創建者都有可能使用可自由使用的引擎註冊和開發遊戲。
Charla補充說:“創作者今天比以往任何時候都擁有更多的平台,並且每天都有更好的工具來幫助他們 - 我們的首要任務是確保我們為獨立開發人員提供支持,他們需要支持下一步與我們邁向遊戲的未來。”
為了安撫粉絲,微軟在E3 2015期間提出了一個早期訪問程序。 Xbox Game Preview的工作方式有點像Steam Early Access,並允許Xbox One客戶在簽署全面購買遊戲之前進行試驗。
微軟向用戶保證,許多引人入勝的遊戲將進入該程序,並帶有諸如庇護所和Dayz在其中。精英:危險只是第一個,並期望10月6日完整的Xbox One版本。