迄今為止最迷人的隱形動作遊戲之一,金屬齒輪固體5:幻影疼痛包含一個很棒的故事,堅固的角色和一個令人驚訝的未打磨和尖銳的結局。
遊戲機制可以使您粘在遊戲中數小時,而且看來這些小時本來可以延長的。我們知道,Mission 51是遊戲發布之前已修剪的故事的一部分,但似乎並不是開發人員唯一遺漏的東西。完整的章節被完全駁回。
該遊戲有兩個部分,標題為“復仇和種族”。深入遊戲文件的用戶發現了第三部分的標題卡,名為和平。發現了其他元素,例如老闆的紋理,在S形中很容易識別。
驚喜不斷增加;預發行預告片中的場景不是最後一場比賽的一部分。在E3 2014預告片中看到了這樣的時刻:尖叫的蛇,燃燒的村莊和受到指導的非洲兒童士兵在2015年版的遊戲中缺少。 E3 2013預告片和東京遊戲節目2014演示文稿中的序列也是如此。 2014年在PlayStation 4演示文稿上展示的一些視頻作品也缺少。
令人沮喪的是,儘管這是一個壯觀,製作精良的標題,但某些有趣的故事板元素已經被放棄。玩家非常想知道:最終產品是否有更多丟失的零件?編輯幻影疼痛對遊戲的總體感覺有很大的影響。
截止日期和預算削減通常不會在最終版本受到重大影響的範圍內修改任何遊戲內容。 MGSV是一個非常透明的例子,因為我們知道Kojima Productions加速了開發,因此可以在預定的日期進行交付。
金屬齒輪固體5:幻影疼痛繼續畫畫稱讚儘管急於發行,但它的故事和內容的奇妙混合。該專營權的忠誠主義者只能夢想如果沒有遺棄的情況,整個遊戲的外觀。