在EA遊戲方面,遊戲社區的分歧很大,但是FIFA系列仍然是公司的批評者和粉絲們看到眼睛的地方。該遊戲平衡且引人入勝,並為每一期帶來新的元素。
下週,FIFA 2016應在多個平台上發布:PC,New Generation(PlayStation 4和Xbox One)和Old Generation Consoles(PlayStation 3和Xbox 360)正在同時獲得遊戲。該演示為我們提供了一些有關遊戲對每個遊戲的行為方式的有用信息,我們在這裡讓您選擇最適合您的遊戲。
在PC上
FIFA的壓倒性受歡迎程度確保了大部分受眾沒有最新的PC配置。當您看到可用的系統設置時,這很明顯,與同一遊戲相比,這些設置相當有限巫師3和金屬齒輪固體V:幻影疼痛。
對於在NVIDIA GTX 980 TI卡上播放的PC所有者,該遊戲在110至120 fps間隔中是完美無瑕的,所有圖形詳細信息都最大化了。大多數遊戲PC的行為都一樣,因為FIFA 16在系統要求方面很不錯。
當使用平均價格的GTX 950卡和1440p的分辨率時,幀速率主要保持在60 fps,重播過程中有幾個不幸,將其達到40 fps。對於下分辨率為1080p,間隔90至120 fps是恆定的。浸入賽場和重播期間,浸入式遊戲中受到了打擊。
720p體驗的最佳配置將包含Windows 7、8或8.1(64位),3.1GHz的Intel Core i3,4GB RAM和NVIDIA GTX 650。
即使視覺效果令人愉悅,我們加載遊戲時遇到的錯誤和錯誤也很刺激。 EA的支持論壇幾乎沒有幫助,我們嘗試重新安裝.NET框架或驗證安裝以使其工作。堅實而永久的解決方案是在“選項”選項卡中禁用遊戲客戶端。我們在Windows 10和8.1 64位上遇到並解決了此問題。奇怪的是,由於該選項就在遊戲中,因此在任何常見問題解答或官方支持論壇中都沒有解決此問題。
在PS4或Xbox One上
與遊戲機上的版本相比,PC版本的FIFA 16由於頂級配置,運行速度更快,看起來更加精緻。
那遊戲玩法呢?
Xbox One和PS4版本都比PC響應更快。諸如傳球和射擊的簡單動作在遊戲機上是平穩而自然的,而在PC上,比賽感到乏味和不直覺。甚至沒有更改鑰匙綁定的束縛都解決了我們用雙手綁著的奇怪感覺。
在比賽的每個版本上,球隊都自然而然地節奏,並且進球不斷增加。選擇比賽時,我們會感到速度發生了重大變化,因為它們比現在感知到的較低的男子球隊更快。
EA通常對客戶的反饋做出反應。我們可以預期,更改和修復程序將隨著下周宣布推出的遊戲的完整版本。