根據ComScore的一份報告,移動應用程序現在是美國公民消費數字媒體的最常見方法。隨著移動設備變得更複雜的任務,台式PC的使用率正在下降。
“很明顯,移動用法是潮汐浪潮,它完全改變了我們消耗數字內容的方式,尤其是在過去的一兩年中。而且我們知道,隨著眼球移動到移動設備,AD美元最終將不得不效仿。但是,如果AD測量和貨幣化基礎設施太慢會越來越緩慢,則這種過渡會碰撞。”
現在,智能手機和平板電腦上的應用程序佔數字設備上花費的時間的51%。去年,移動設備佔數字媒體使用的50%。但是,最新數據顯示,台式機的使用量已增加到60%,下降到40%。根據comScore的說法部落格。
對主要內容類別的分析(基於5月至少100億分鐘的總參與的分析)表明,哪些人看到了最明顯的移動轉變。 ComScore的報告指出:“令人驚訝的是,但也許並非完全出乎意料的是,幾個重要類別幾乎完全轉移到了移動設備上。” “由類別領導者潘多拉(Pandora)領導的數字廣播現在產生了其從移動設備中總參與度的96%以上。”
照片也以高度參與率共享,在96%的時間上使用的照片與Flickr和Instagram一起使用。桌面使用帳戶僅為4%。不遠的是地圖和即時消息系統,它們在移動設備上的使用量的90%。而且,在最新報告中,玩遊戲花費的時間中有86%是通過應用程序。
奇怪的是,移動設備僅佔電信使用的76%。由於智能手機正在執行更多以前獨有的功能,因此PC也正在執行以前獨有的功能。
COMScore注意到73%的下載次數發生在移動設備上。通過網絡連接可用的有限帶寬表明,消費者更有可能使用PC,但是在這裡下載新應用程序可能是一個很大的因素。音樂有72%的時間在移動設備上聆聽,現在71%的社交媒體使用發生在智能手機和平板電腦上。目錄和資源仍然顯示出強大的PC存在,但是即使有移動設備也以總使用時間的65%接管。
儘管社交網絡不是最主要的類別,但它在很大程度上負責移動使用的整體增長。在數字設備上花費的有史以來約有20%是使用社交媒體,其中70%是通過移動設備。僅Facebook的應用程序是移動設備上總時間的18%,而所有移動時間的24%都在Facebook上花費。
去年,在移動設備上使用社交媒體的使用率增長了55%,佔數字媒體消費中所有增長的31%。隨著Facebook和Twitter等應用程序繼續獲得地面,消費者正在轉向平板電腦和智能手機。儘管這些設備功能強的功能不如PC,但社交網絡不需要現代台式機可用的令人難以置信的處理速度。
儘管遊戲和視覺編輯軟件利用了PC的功率不斷提高,但數字設備的最常見用途並不需要比智能手機提供的更多處理能力。隨著智能手機和平板電腦技術的不斷發展,我們可能會看到這些設備佔有更大的市場份額,並且會遵循廣告和蒙特尼策略。