今天宣布了E3會議的遊戲評論家獎的獲獎者,該獎項顯示了多人FPS發展是最大的贏家,獲得了四個獎項:最佳表演,最佳遊戲機遊戲,最佳動作遊戲和最佳在線遊戲。科幻探索標題沒有人的天空是另一個巨大的贏家,獲得了三個獎項:最佳原創遊戲,最佳獨立遊戲和特殊的創新表彰。
電子娛樂博覽會(E3)是6月在洛杉磯舉行的年度聚會,專門致力於遊戲行業。公司展示了他們最新,最出色的視頻遊戲,其中包括第一次揭示的許多新遊戲,或者沒有製作遊戲的人首次可以玩。遊戲評論家獎是由39個行業出版物和網站的投票彙編而成的。
和發展第一人稱射擊遊戲的表現最好,繼續進行遊戲的主導地位。由Turtle Rock Studios開發,由Take Two Interactive出版,以殭屍FPS遊戲而聞名留給死,,,,發展不像典型的射手。四名球員控制獵人落在一個外星世界上,每個世界都有自己獨特的武器和技能。第五名球員控制著怪物,獵人的獵物。怪物需要在外星世界和玩家上殺死隨機的野獸,以發展成更強大,更強大的形式。當怪物一路發展時,它會攻擊並摧毀獵人的基礎。這款多遊戲遊戲是FPS動作,MOBA競賽和科幻TOROPES的獨特組合。
沒有人的天空由Hello Games,創作者喬·危險系列以其獨特的前提獲得了最佳原創遊戲和創新獎。玩家控制一個太空旅行者,您將在自己獨特的星球上開始遊戲。您可以探索它並發現新的動植物,或跳入您的船上,然後飛往另一個星球以發現。有一個無限大的星係可以找到,行星及其居民都在過程中產生。通過從一組藝術資產和變量中創建內容,可以在不僱用數千個藝術家的情況下進行數百萬個變化。玩家覺得自己是像龐大的科幻世界一樣的一部分星際迷航。
其他值得注意的獎項包括BioWare的龍騰世紀:宗教裁判所對於最好的RPG,Rocksteady's蝙蝠俠:阿卡姆騎士贏得最佳動作遊戲,任天堂的超級粉碎兄弟對於最佳格鬥遊戲和Oculus Rift虛擬現實耳機連續第二年贏得了最佳硬件/外圍。
發展將於10月發布PC,PlayStation 4和Xbox;沒有人的天空儘管尚未宣布日期,但將在PC和PlayStation 4上啟動。
您可以找到2014年獎項的全部獲獎者或前幾年的獲獎者遊戲評論家頒獎網站。