我們希望看到它,甚至可能掌握在WWDC 2022期間,但這比確定性更重要。從現在開始,必須先驗等待年底或明年年初才能看到第一款混合現實耳機(MR)和增加(AR),從蘋果公司到達。
堅實的野心
與亞洲生產渠道非常相關的分析師Ming-Chi Kuo剛剛在他的中型空間上分開了一篇文章,在此帖子中,他提供了一些有趣的技術細節。它甚至可以使自己對銷售的一些預測和估計。
因此,據他說,AR/MR Helmet可能會從2025年或2026年售出的一千萬個單位。此外,為了進行比較,像Meta Quest 2這樣的頭盔將在2021年售出870萬台單元,不代表根據IDC的數據,不到銷售額的78%。因此,蘋果將扮演雄心勃勃的競爭對手的角色。
為了達到這樣的數字,蘋果會發揮範圍的影響,使他掌握得很好。確實,這是由於引入了更高效的第二代,即從2025年上半年(在第一款模型推出兩年後)的銷售可能會大大增長。
30或40美元的煎餅
根據Ming-Chi Kuo的說法,第一代蘋果頭盔將採用兩個帶有三個塑料吸氣鏡片的模塊,每隻眼睛一個。這些光學遊戲的成本將達到30或40美元,相當於iPhone中的大約20個目標7p。
分析師堅持認為這些鏡頭餅子高質量將是視覺體驗的核心,並且是整體設計的重要限制。仍然根據Ming-Chi Kuo的說法,第二代頭盔可以從優質的鏡頭中受益,這將更加昂貴,但會增強顯示的圖像的質量。他們將從2024年下半年開始交付用於組裝。
分析師引用了幾位著名的演員,他們已經處於製造該產品的行列中。我們注意到Genius,他將成為主要供應商,以及年輕的光學元件,其次是訂單量的第二。 Ming-Chi Kuo宣布,Largan無疑將加入第二代耳機的供應商名單。特別是,由於台灣第二大城市台中建造的新工廠,它將提高生產能力。
我們在那之前“知道”的...
根據記錄,蘋果的混合現實耳機應該是自主的。因此,它無需連接到Mac或iPhone即可操作。根據最新的謠言和輕率的事情,他將登上M2芯片倒確保在板屏幕上的兩個8K上顯示顯示。第二個芯片可以使他可以在板上攝像機上管理十二架,以及跟進頭部和手動作所需的傳感器。
我們也知道(先驗)已經是將野獸動畫的操作系統的名稱,這將是真人秀。尤其是在iOS代碼中找到了該名稱的幾個引用。
蘋果的混合現實耳機急切地期待:一方面,因為它將代表新產品系列的推出,而這些產品尚未發生。另一方面,因為這是邁向增強現實眼鏡的第一步,可以每天使用它來促進其用戶的生活:顯示旅程,呼叫顯示的信息負責人,等等。但是,這些眼鏡不應馬上立即到達,並且需要像手錶在早期一樣需要連接到iPhone進行操作。
來源 : 中等的