今年年初,Google Play Games 已經在某些亞洲市場進行了測試,目前正在進入美國和一些主要市場(巴西、加拿大等)。在 PC 上運行 Android 遊戲,這種 Steam 風格的服務會登陸歐洲嗎?
在 Stadia 失敗並被放棄之後,谷歌並沒有在視頻遊戲領域認輸。並在美國、加拿大和其他一些市場推出服務。谷歌玩遊戲」。如提及的「Play」所示,這是由其 Android 垂直領域支援的服務。正如您的大腦非常聰明地建議的那樣,它必須被視為一種允許您在 PC 上玩 Android 遊戲的服務。是的,你沒看錯。
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去年 2021 年 12 月宣布,該服務於 2022 年 1 月才在少數亞洲市場推出:韓國、台灣、泰國、香港和澳洲。今天,除了美國之外,Google Play 遊戲還將登陸加拿大、墨西哥、巴西、印尼、菲律賓、馬來西亞和新加坡。 Google Play 遊戲由 Windows 的 PC 啟動器組成,可讓您繼續在 PC 上玩某些手機遊戲,從而享受更大的舒適度。
「一些」這個詞在這裡很重要,因為並非所有標題都本身相容。無論是檢查圖形引擎的可移植性還是對週邊設備的支持,都必須做好工作以確保遊戲的正常運作。這意味著,目前我們必須使用經該服務驗證的數十個遊戲(在撰寫本文時為 85 個)。
無需最先進的 PC
Google Play 遊戲與 Stadia 沒有任何共同之處,因此該服務並非基於雲端遊戲,但確實取決於你的電腦的能力。但不要害怕:您不需要賽車,遠非如此。因為谷歌團隊已經改進了他們的機器。最初,PC 用戶端需要八核心(八核心)處理器、20 GB 可用 SSD 空間、8 GB RAM 和「一流」GPU。賭博」。從現在開始,Google 指定您所需要的只是一個四核心處理器(四核心)、10 GB 可用 SSD、8 GB RAM 以及 2017 年在技術方面回歸的 Intel UHD Graphics 630 晶片。器中的GPU 首次問世以來8核e世代。為了保持籌碼為 10e一代採用 14 nm+++ 刻製(Ice Lake 版本採用 10 nm 刻製,並整合了 Iris Plus GPU(Xe 的前身)。
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可以這麼說,任何使用了四到五年的 PC 都應該可以輕鬆運行 Android 遊戲。從邏輯上講,任何更強大的 GPU 都會給您帶來更多舒適感。這些極簡的要求使人們認識到個人電腦仍然比智慧型手機強大得多。
智慧型手機提供非常好的圖像品質......特別是因為目標螢幕尺寸允許它們無需某些性能密集型效果。例如,我們想到抗鋸齒(抗鋸齒)混疊)、陰影的複雜性等。
谷歌正在依靠 PC 上的行動裝置…而微軟則相反
正如正確回憶的那樣我們的同事來自吉茲莫多,谷歌正在追隨微軟的腳步......但方向相反。 Google從行動遊戲起步,並在PC上嘗試——後來的Stadia和現在的Google Play Games。但在這場比賽中,我們只能看到微軟佔了優勢。
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除了家用遊戲機之外,微軟還透過作業系統、API (DirectX)、Windows Store、PC Game Pass 訂閱等,成為 PC 遊戲領域的重量級企業。他希望透過 xCloud 等產品進軍迄今為止最有前途的行動市場。或者即將開發的 Android Xbox 應用程式可能會與一批專門針對這個宇宙的遊戲一起發布。在這場遊戲中,微軟比谷歌有很大的優勢,因為它是遊戲的發行商(甚至開發者)。谷歌在關閉與 Stadia 相關的工作室時放棄了這個角色。
因此,如果我們可以將 Google Play Games 的到來視為一項不錯的免費獎勵,那麼 Google 仍然需要開發其產品來做其他事情。我們希望,像 Netflix 或蘋果一樣,這家美國巨頭能夠提供更廣泛的遊戲產品,而且可能是免費的,或者至少是降價的。在那裡,祂會誘惑我們。