三個新的 Cortex、四個新的 Mali,ARM 正在為未來的 SoC 推出新一代 CPU 和 GPU 系列。足以衡量去年 3 月推出的新 Armv9 架構。前景是巨大的,原始性能和能源方面的收益也是如此。
當我們對 ARM 及其解決方案感興趣時,「可擴展性」一詞經常出現。事實上,這家英國公司的 SoC 能夠適應各種平台,從連網手錶到 PC,包括智慧型手機或平板電腦。
推出後近兩個月大約十年來的第一個新架構,Armv9,ARM剛剛宣布了三個代表,三個新的64位元行動微架構,仍然。二大的其中有直接的前輩,還有一個小小的、全新的熱門:
- Cortex-X2,Cortex-X1 的後繼者,
- Cortex-A710 將取代 A78,
- Cortex-A510,它繼承了舊的 A55。這是一個全新的LITTLE核心,這已經是很多年沒有發生過的事情了。
大,還有新的小
因此,ARM 剛剛更新了其核高性能及其核低消耗。換句話說,在大多數智慧型手機中存在的 big.LITTLE SoC 的背景下,處理器設計者選擇放置兩個高效能核心(大的)和四個低功耗核心(小的),我們將能夠看到 Cortex-X2 和 A710 核心共存(大的)與 Cortex-A510 內核(小的)。
我們也指定核心在這種情況下並不是唯一需要改進的領域。 ARM對其進行了最佳化動態共享單元,與 DSU-110 共享 3 級緩存,從而加速資料處理。它的目的是確保在簇由使用的不同核心組成。因此,這應該可以避免這些 Armv9 晶片的瓶頸。
更詳細一點
手臂皮質-X2是最高效的處理器,它將在高階智慧型手機和筆記型電腦(顯然是 ARM)中佔據一席之地。
它是 X 系列和 X1 後繼產品的當之無愧的代表,它以功率為目標,忽視了節能,從而突破了微架構的極限。顯然,ARM 設計的架構能做到的就這麼多。
它的效率比 Cortex-X1 高 16%,並將受益於 3 月推出的新 SVE2 擴展(與 Armv9 的其他部分一樣),以顯示與機器學習計算相關的性能提升 2 倍。
ARM 也宣布,到 2020 年,它的效能將比最新高階 Android 智慧型手機中嵌入的處理器強大 30%,比消費性 PC 中的處理器強大 40%。巨大。我們幾乎可以將其視為針對英特爾的小型宣戰。
這皮質-A710旨在尋找性能和功耗之間的平衡。他是冠軍安非他命, 倒功率、性能和麵積,這三個標準使晶片設計人員能夠在製造之前精確地在上游分析必要的功率、保證的性能和處理器的尺寸(mm2)之間的關係。例如,建立行動裝置的三個基本要素。
因此,Cortex-A710 適用於智慧型手機和連網電視也就不足為奇了。與上一代相比,它的能耗增加了 30%。
這皮質-A510更有趣。它是一個小核心,因此將自己置於兩條道路的十字路口,因此專為提高能源效率而設計,但承諾的性能卻有非常強勁的提高。
據說比上一代低功耗CPU效率提高35%。 ARM 甚至喜歡將其與一代進行比較核心大2017 年(Cortex-A73)。新的核A510 專為低功耗而設計,其 IPC(每個時脈週期指令數)低於這位前性能冠軍的 10%,功耗降低了 35%。
請注意,2017 年不是隨機選擇的,它是 ARM 對 LITTLE 微架構(Cortex-A55)進行最後一次重大更新的日期。因此,低功耗核心是時候實現飛躍了,而 Armv9 架構的推出就是一個絕佳的機會。
GPU 部分也志存高遠
除了這些核心CPU,我們一定不能忘記GPU部分。並非所有 ARM SoC 設計人員(無論是智慧型手機還是其他裝置)都開發自己的圖形晶片。因此,ARM 提供了 Mali,在本例中為 G710、G610、G510 和 G310 型號。
這馬裡-G710基於第三代 Valhall GPU。據稱,它在處理遊戲等高要求任務時的效率提高了 20%,同時展現了此類核心有史以來的最佳能源效率。
他也不會對與演算法的使用相關的用途表示不滿。機器學習。對於這些特定的計算,速度應該快 35%。
事實上,除了在高階智慧型手機和遊戲玩家,它可以輕鬆安裝在筆記型電腦中,無論是在 ChromeOS 還是 Windows 下運行。
這馬裡-G610跟隨G710的腳步,但目標是降低成本。因此,它承諾在優質但更實惠的智慧型手機上運行 AAA 手機遊戲。很難撅嘴。
這馬裡-G510基於第二代 Valhall GPU。它顯然是針對中檔電視,但也適用於連網電視…8K。 ARM 承諾其 GPU 將能夠勝任(非常)非常高的清晰度和高影像更新率的任務。
與上一代相比,它可以提供 100% 的效能提升,並節省 22% 的能源。
它應該存在於許多類型的產品中,因為這家英國公司提供了十種可能的配置,以適應製造商及其產品的需求。
憑藉如此高的清晰度支援和顯著的可擴展性,我們有理由認為它可以駐留在擴增實境或虛擬實境耳機中。無論如何,ARM 不會剝奪它。
最後,來了馬裡-G310。在第一代 Valhall 架構的支援下,它將在入門級產品中找到自己的位置。無論是智慧型手機、連網產品、連網電視,甚至是虛擬/擴增實境耳機。
然而,據說它的效率是上一代代表的 Mali-G31 的六倍。當我們關注 Vulkan API 時,它的功能似乎增強了 4.5 倍,同時又節能。
我們迫不及待地想看看搭載 Cortex 和 Mali 的智慧型手機在我們的測試中以及我們日常使用中的表現如何。但是,您必須要有一點耐心。
一場溫和的軟體革命?
除了效能問題之外,還應該記住 ARM 已決定停止支援 AArch32 執行模式。因此,只有 A710 核心仍可管理 32 位,以滿足更多樣化的中國市場應用程式商店的需求。 Cortex-X2 和 Cortex-A510 都不支援 32 位元應用程式。這意味著什麼?
32 位元時代即將結束,並非為 64 位元設計的應用程式將不得不跨越這個門檻,它們將不再能夠在嵌入這些新 Cortex 的裝置上運行。
ARM 宣布重大轉變將於 2023 年發生。
然而,從先驗來看,這不會對我們的智慧型手機產生太大影響。蘋果透過 iPhone 5S(因此於 2013 年推出)切換到 64 位,而Google自 2019 年以來一直在準備這項變更。
憑藉這三個 Cortex,ARM 不僅以切實的方式揭示了其新架構在未來幾年的功能,而且還明確表明其野心不再僅限於智慧型手機。
這
現在剩下的就是讓這家英國公司的客戶圍繞這些解決方案設計他們的產品......我們肯定需要等待一段時間,大概要到明年,才能看到這個新時代的第一批代表的到來。