虛擬宇宙正在努力起飛。虛擬實境耳機的銷售,一年內下降了12%,且用戶數量較低地平線世界顯示它。儘管矽谷的某些巨頭熱情高漲,但大眾尚未真正對虛擬或擴增實境的世界產生興趣。
根據 Censuswide 公司針對產品展示,大多數消費者對於去虛擬宇宙並不熱衷。年輕人也不會相信這個概念。一項調查由派珀·桑德勒調查了 7,100 多名美國青少年,發現一半的 16 歲青少年,包括遊戲玩家,根本不被虛擬實境耳機吸引。
法國人在黑暗中
這種缺乏興趣在法國人身上也很明顯。根據巴塞隆納軟體公司 GetApp 的一項研究,很大一部分法國人不知道元宇宙。因此,在 1,010 名受訪者中,有 19% 的人表示從未聽過這個概念或名稱。 29% 的法國人已經遇到這個詞但不理解其意義。最後,19% 的受訪者知道元宇宙的概念,但不是名字。只有 32% 的人表示他們確切知道虛擬宇宙會喚起什麼。簡而言之,這種趨勢和概念在法國還遠遠沒有流行起來。
所有年齡段不同比例的人對數位世界表現出相當有限的興趣。根據研究,「58% 的 Y 世代受訪者(1978 年至 1995 年出生)以及 51% 的 Z 世代受訪者(1996 年後出生) »聲稱了解虛擬宇宙。毫不奇怪,意識到這一趨勢的老年人越來越少。的確,«58% 的嬰兒潮世代(出生於 1946 年至 1964 年)和 53% 的 X 世代(出生於 1965 年至 1977 年)»聲稱不知道元宇宙。儘管年輕一代更習慣新技術,«最終,只有微弱的大多數人知道虛擬宇宙”。
一個不受歡迎的想法的美好未來
研究也顯示,許多法國人負面意見虛擬和擴增實境世界的興起。詳細來說,8%有感覺«非常消極 »關於這個主題,15% 的人將他們的觀點描述為«相當消極 »……29% 的人對虛擬宇宙的問題沒有意見。
儘管法國人不願意,但 93% 的受訪者預測虛擬宇宙的美好未來,並相信這個概念會不斷擴大。對於 38% 的人來說,虛擬宇宙甚至會改變«每個人的日常生活都在某種程度上”。同時,38% 的其餘受訪者認為數位世界只會吸引極少數用戶。
在這種背景下,毫不奇怪92% 的法國人從未去過虛擬宇宙,儘管其中有 53% 的人對此感興趣。在一頭栽進虛擬實境世界之前,28% 的表示自己受到誘惑的人更願意等到«這個概念是完全成功的”。請注意,26% 的受訪者不知道如何連接到元宇宙。該行業的公司可能需要更加清晰並進行一些教育。
對於 25% 好奇的人來說,設備的價格是一個障礙。為了利用虛擬實境的可能性,確實有必要投資虛擬實境耳機。有些平台,例如 Meta 的平台,甚至是為 Quest 等 VR 耳機的用戶保留的。為了吸引更多的網路用戶,虛擬宇宙必須擺脫昂貴的配件。梅塔很明白這一點。今年,該公司將推出一個無需 VR 耳機即可透過瀏覽器存取的 Horizon Worlds 虛擬宇宙版本。
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作者:歌劇
來源 : 取得應用程式