去年,虛擬宇宙並沒有真正兌現其所有承諾。儘管幾家巨頭進行了巨額投資,但擴增實境或虛擬實境中的數位世界尚未取得突破。陷入經濟危機和通貨膨脹的一般大眾正在努力對虛擬宇宙產生興趣。2022年VR頭顯銷量證明它。去年,該市場在全球範圍內下降了 12%。
這種缺乏興趣在法國是顯而易見的。根據出版商 GetApp 的一項研究,49%的法國人不知道元宇宙,只有8%的受訪者已經連結到數位世界。為了讓消費者相信虛擬世界所代表的革命,品牌必須在 2023 年捲起袖子。製造商盒子裡的重大新聞在接下來的十二個月裡。
Meta 的關鍵改進
元宇宙是馬克祖克柏的巨大癡迷,Meta 的執行長兼創始人。為了實現他的夢想,這位億萬富翁注射了現實實驗室價值超過 210 億美元,虛擬宇宙分裂,兩年的時間。到目前為止還沒有成功。
地平線世界Meta想像的虛擬實境世界,是網路使用者…以及公司員工的笑柄。他們忽視了定期連接到該平台,認為她身體不好。在這種背景下,虛擬宇宙並沒有實現它的目標。地平線世界不算每月活躍用戶超過 20 萬,與Meta的希望相差甚遠。最初,該公司希望在 2023 年之前突破 50 萬用戶這一里程碑。
為了糾正這種情況,馬克·祖克柏宣布了一些新功能的到來。首先,該公司將完善 Horizon Worlds 提供的體驗。巨人將專注於改進的性能和圖形。 Meta 實際上致力於部署“Horizon 圖形的重大更新»,附有幾張輔助插圖。
地平線世界的化身也應該進化。馬克·祖克柏在社群網路上受到嘲笑,他承諾推出更逼真的3D頭像在不久的將來。最重要的是,Meta 計劃為其虛擬宇宙的化身提供一雙腿。顯然,這家加州公司正在尋求擺脫讓網路使用者望而卻步的簡化視覺效果。
其次,Meta將推出Horizon Worlds版本透過網頁瀏覽器存取,無需虛擬實境耳機。借助這個網絡版本,Meta 將能夠在其仍然非常流行的社交網絡和不受歡迎的元宇宙之間建立橋樑。因此,這個版本應該可以幫助公司吸引更多網路用戶。在引起了技術愛好者的(適度)好奇心之後,Meta 現在必須吸引公眾的注意力……而且他們不一定想投資耳機。
期待已久的蘋果的到來
這次合適嗎?根據一系列爆料,蘋果最終應該會進入虛擬和擴增實境產業。該品牌將呈現混合實境耳機從 2023 年 6 月開始。觀察家預計蘋果的進軍將推動整個虛擬實境市場。
為了配合其混合耳機,庫比蒂諾集團打算部署您自己的元宇宙。這個數位世界將由大量的 3D 體驗組成,網路使用者將能夠在其中進行互動。蘋果還開發了視訊點播服務,提供好萊塢電影界大牌製作的 3D 節目。
擴增實境的興起
在蘋果的帶領下,擴增實境應該會繼續流行。這家美國公司從未隱藏其對 AR 體驗的興趣。對蘋果執行長庫克來說,擴增實境也是與網路一樣重要的突破:
「未來,人們會想知道如果沒有增強現實,我們是如何生活的。就像今天一樣,我們想知道像我這樣的人是如何在沒有網路的情況下長大的。。
這就是為什麼該品牌的第一款安全帽應該是混合配件,結合了虛擬實境和擴增實境。 Meta也應該參與擴增實境的普及。去年,馬克·祖克柏的團隊推出了首款混合實境耳機,Meta Quest Pro 版。這款高階耳機主要針對專業人士,旨在展現 AR 體驗。 Meta 的溝通重點是協作工作,虛擬辦公室看起來與現實疊加。
同時,局外人HTC不斷豐富其AR配件產品。這家台灣公司也揭開了面紗VIVE XR 菁英,一種介於 VR 耳機和 AR 眼鏡之間的解決方案。售價超過 1000 美元,直接與 Meta 的 Quest Pro 競爭。
請注意,擴增實境已成為以下領域的主要趨勢之一:國際消費電子展 2023。在拉斯維加斯,產業巨頭和眾多新創公司進行了與擴增實境相關的演示。其中包括 TCL 的 AR/VR 眼鏡 RayNeo X2。例如,它們由 Snapdragon XR2 處理器提供支持,可以在佩戴者眼前顯示即時翻譯。您會明白:幾乎每個人都在轉向擴增實境。
快照影片分享應用也將持續為AR技術的普及做出貢獻。該應用程式將於今年稍後推出一系列新體驗。 Snapchat 與 Orange 合作,特別計劃利用 5G 網路開發有趣的 AR 解決方案。
對於 Snapchat 執行長埃文·斯皮格爾來說,相反,擴增實境代表了虛擬宇宙的未來。虛擬實境切斷了用戶與現實世界的聯繫,因此該公司不太感興趣。值得注意的是,AR 體驗在其他社交網路上也成倍增加,包括現在必不可少的 TikTok。透過濾鏡和其他效果,一般大眾正在逐漸熟悉這項技術。
“每天有超過 2.5 億人在 Snapchat 上使用擴增實境””,Snapchat 在一份新聞稿中解釋。
這只是關於擴增實境的第一步。到 2025 年,AR 連接眼鏡將充斥市場。事實上,Meta 本來計劃將其推向市場2024 年推出第一副 AR 眼鏡。為了實現其目標,門洛帕克公司求助於專業雷朋 (Ray-Ban) 眼鏡。有傳言稱,蘋果將從 2026 年開始與 Meta 眼鏡競爭蘋果玻璃。即使這方面的最新消息表明該項目將無限期暫停,而現有技術已經成熟。當它到來時,該項目應該會促進 AR 眼鏡和配件的銷售…並可能促進虛擬宇宙的採用。
來自區塊鏈元宇宙的競爭
同時,基於區塊鏈的數位世界應該繼續為地平線世界提供可靠的替代方案。儘管加密貨幣的崩潰,這些平台擁有許多新功能。一月初,沙盒,虛擬宇宙法國製造,也宣布了新版本遊戲製作者, 這框架這有助於區塊鏈上的體驗和遊戲設計。
https://twitter.com/TheSandboxGame/status/1612917892579729429?s=20&t=NR4bU4ynQXXAR2HyFGjRYQ
鮮為人知的虛擬宇宙夢想空間計劃在今年稍後發布自己的虛擬實境耳機 Somnium VR1。該公司將允許買家使用 3D 列印設計與頭盔相容的配件。
此外,另一個區塊鏈元宇宙將在 2023 年出現:xWorlds。基於MultiverseX 區塊鏈,以前稱為 Elrond,這個虛擬世界為加密貨幣和 NFT 持有者提供了高端圖形和大量功能。
品牌入侵受到遏制
2021年至2022年間,在Meta的帶領下,許多品牌紛紛進軍元宇宙。例如,三星在 Decentraland 開設了一家虛擬商店。在同一個世界中,Netflix 專門為電影《灰人》設立了一個空間。我們還記得 Roblox 內的 Nikeland 虛擬實境商店。
https://www.youtube.com/watch?v=U1yX7awE5P0
這些品牌都投入巨資購買地塊並在那裡安裝虛擬場所。房地產公司Capifrance總經理Philippe Buyens在接受01net採訪時認為,品牌除了投資虛擬宇宙的土地之外別無選擇:
“一些參與者,特別是那些錯過了電子商務革命的參與者,正在採取立場,因為它們將成為客戶的聚會場所。”
隨著虛擬實境等技術成為主流,預計這一趨勢將持續全年。儘管如此,經濟危機仍應部分抑制熱情品牌。因此,迫在眉睫的經濟衰退可能會阻礙虛擬房地產的繁榮。然而,菲利普·布恩斯 (Philippe Buyens) 認為,這只會是一個挫折:
“危機可能會稍微減緩虛擬宇宙的民主化進程,但這不會阻止它的發展”。
與AI的必然結合
近幾個月來,生成式人工智慧,例如聊天GPT,穩定擴散或角色.AI,已經談了很多了。借助機器學習,這些工具能夠模擬對話、在幾秒鐘內設計圖像或回應無限數量的查詢。
我們可以預見,這種趨勢很快就會與元宇宙的趨勢結合起來。透過將人工智慧等技術與混合實境結合,網路使用者可以與智慧且逼真的 VR/AR 模擬進行互動。這些聊天機器人將能夠照顧虛擬商店的客戶支持。
鑑於語言模型的最新進展,這不再是科幻小說。正是考慮到這一點,Freshworks(一家專門從事聊天機器人,作品,其導演 Simon Ma 解釋道亞洲科技線:
「在元宇宙中,使用者不僅會與其他使用者互動,還會與數位化身互動,這些數位化身是虛擬世界的 3D 版本。聊天機器人。在對話式人工智慧的支援下,這些數位化身將能夠做出反應並[...]幫助客戶在線購物 »。
我們將結束這篇文章邁克爾卡根的預測Nvidia 技術總監,負責 Nvidia Omniverse(雲端協作元宇宙):
“如果 2022 年是虛擬宇宙獲得全球關注的一年,那麼 2023 年它將成為所有類型用戶(消費者、員工、研究人員等)成為現實的一年。”
一年後的同一天再見,看看這種樂觀的衝動是否合理…