雙擊遊戲圖示以使其自然啟動是非常容易的。發行商絕對希望強加他們的啟動器,這些中間軟體毫無用處,會降低 PC 的效能…有時甚至會阻止您玩已正式購買的遊戲。 Origin 就是這種情況,藝電公司將於四月關閉。
2025 年 4 月 17 日,藝電將拔掉插頭起源,軟體於 2011 年推出,但一直存在操作問題。受到 Steam 成功的啟發,發行商還希望擁有自己的遊戲發行、銷售和下載平台,以及防止盜版的數位鎖定管理 (DRM)。
投手做得太多或不夠
Origin 遭受了混亂的介面和惱人的錯誤,更不用說過度消耗電腦資源了。 EA 希望在 2022 年從零開始,幸運的是 EA 應用程式比 Origin 做得更好。然而,它仍然因缺乏高級庫管理選項或必須連接互聯網才能玩單人遊戲等功能而受到拖累。歸根結底,它仍然對普通 PC 或 Mac 造成拖累。
Origin 是為 32 位元電腦設計的軟體,而 EA 應用程式是為 64 位元電腦設計的。對於 Windows 11 用戶來說,這不會是太大的犧牲——這意味著他們擁有 64 位元 PC 並且 EA 應用程式是相容的。他們將在 EA 應用程式的庫中找到遊戲。

但那些仍然擁有無法更新到 Windows 11(僅限 64 位元作業系統)的 32 位元 PC 的人將會非常頭痛。他們將無法安裝 EA 應用程式!因此,當然,從絕對數量來看,他們的數量不應再多,但仍應代表數千(百萬?)人。
他們唯一的解決方案是將電腦更新到相容電腦的 Windows 11,或乾脆購買一台新機器。順便說一下,這很好,微軟努力加速轉型。你還是得有辦法。
因此,將 Origin 換成 EA 應用程式並不一定是能讓玩家高興的消息。藝電可以透過簡單地放棄這個不必要地介於玩家和遊戲之間的應用程式來做正確的事情,但這不太可能發生。
來源 : EA