Steam Deck 的成功歸功於它的格式和遊戲目錄...以及它的介面,非常適合控制器導航。由於最新的 Steam 更新,我們現在都可以享受它了,因為舊的大圖片模式已經過時了被便攜式控制台顯示的介面所取代。
在第一個測試版本發布後,所有人都可以使用它。然而,那些最抵制這種發展的人仍然能夠享受舊的大圖景——其中包括其他樂趣僅支援 1080p— 在應用程式啟動設定中使用「-oldbigpicture」指令。
一個界面即可統治一切
這個消息對於很多事情來說都很重要。舊的大圖片模式已經開發出來了用於發布蒸汽機——不僅是過時了,而且對它本身也不再有太多興趣。我們只看到它使用Steam Link,由 Valve 提供支援的本地機器串流傳輸,然後再一次。有了這個新介面,Steam 變得比以前更容易與控制器一起使用,而且,不犧牲任何功能。
仍然可以訪問商店、與朋友聊天、其完整的庫......甚至可以集成,就像 Steam Deck 上的情況一樣,Steam 上不提供的遊戲。這最後一個功能可能特別重要。
所有使用 Steam 的 PC 上新介面的到來可以為 Windows 下的便攜式遊戲機製造商提供想法。 Steam Deck 的競爭對手是Ayaneo、OneXplayer 甚至 GPD確實缺乏像Valve一樣有效的介面;這種可用性可以為他們帶來真正的推動。
我們也忍不住想像,有了這種可用性,向其他裝置開放 SteamOS 3.0也逼近。這一直是 Valve 的計劃,所有這一切都可能打開 PC 架構下掌上遊戲機全新時代的大門。我們已經預見 2023 年的趨勢,而誰似乎正在快速接近。為什麼蒸汽機沒有強勢回歸?
這一切並非不可能。在來自 Steam Deck 的文件上下文,即使在這樣的開放之後,Valve 仍將成為贏家。事實上,他有能力以如此低的價格出售他的遊戲機,因為他交叉引用了他對遊戲銷售的投資。它的競爭對手就沒那麼幸運了,必須收取更難以證明其合理性的價格。如果他們最終採用 SteamOS 3.0,那麼 Valve 將保持其定價優勢,同時仍受益於其平台上的遊戲銷售。
來源 : 蒸氣