Facebook 再次征服了遊戲,更準確地說,征服了其平台用戶的內容流。該社交網絡透露了其“遊戲創作者試點計畫» 這應該有助於確定希望在其個人資料或專門介紹其視頻遊戲冒險的個人資料頁面上播放遊戲的主播的需求。
這些需求包括快速創建忠實觀眾社群的可能性、開發特定工具(介面、功能)以促進溪流或與社群互動,並與 Oculus 生態系統甚至 Instagram 建立橋樑。
當然,Facebook 也可以「在一些直播中,粉絲積極採用不同方式向主播支付報酬»。
我們只從別人的好點子中汲取靈感
這讓你想起什麼了嗎?也許是 Twitch 合作夥伴計劃(亞馬遜)?是的,Facebook 似乎顯然受到了它的啟發。一個為受益人(實際上是平台上最受歡迎的主播)提供附加工具和功能的程序,例如為頻道的普通會員(或付費訂閱者)保留的聊天、特殊表情等。
目前,Facebook 尚未更明確地說明該計劃的准入條件,也未明確啟動時將關注哪個國家。然而,馬克·祖克柏的社交網路打算先對他排序的大約十名優秀候選人進行測試。
《鬥陣特攻》、《魔獸世界》和《Co.》在臉書上播出
2016 年,Facebook 和暴雪建立了合作夥伴關係,旨在促進透過 Facebook Live 直播歐文工作室製作的遊戲。因此,某些工具已直接整合到入口網站啟動器(Battle.net)中,以允許玩家向他們的社群和/或朋友展示他們的表現程度(羅克薩伊特用行話來說)或者很糟糕(蘇克薩伊特,仍然是行話)在不同的暴雪遊戲中。
去年年底,Facebook 推出了一款工具,提供了直播遊戲的可能性信差並託管在自己的平台上,即時遊戲。雖然還不足以吸引人群,但它又向前邁出了一步。
最後是該巨頭最新的電子競技嘗試,即電子競技比賽的獨家轉播協議。刀塔2等反恐精英:出發(Valve 的兩款旗艦遊戲)由 ESL One 主辦。廣播可以以每秒 60 幀的 1080p 格式進行,最重要的是,如果錄製設備允許,可以同時在多個頁面(球員、他們的團隊等的頁面)上進行直播,並帶有 VR 提示,這就是Twitch 和YouTube 目前皆不提供。
來源 :
邊緣