上線了,結束了!該公司在其網站上宣布其服務將於 4 月 30 日結束。這就是串流遊戲先驅的終結,他的冒險始於 2008 年,當時有一個有點瘋狂的想法:將遊戲的執行轉移到伺服器上。這個概念自此取得了長足的進步,尤其吸引了電玩巨頭,從 Nvidia 到 Steam、Sony。
2012年,後者收購了Onlive的競爭對手Gaikai,旨在整合雲端遊戲在自己的產品中。 PS4 實現了這項雄心壯志,它提供了此類功能。
同時,Onlive 則沒有 Gaikai 那麼幸運。由於技術問題和缺乏客戶的拖累,該公司在 2012 年進行了大規模裁員…在嘗試透過業務多元化,特別是透過提供由 Steam 支援的服務。這顯然還不夠。
諷刺的是,正是索尼收購了 Onlive(無疑是為了其專利),並隨後決定終止該服務。
來源 : 線上直播