9月到聖誕節期間,今年夏天推出的所有顯示卡都將入侵製造商的桌上型電腦。我們有機會比較 GeForce GTX 1000 和 Radeon RX 的主要型號,以便確定它們之間的關係。
今年夏天,顯示卡市場的標準得到了更新。 Nvidia 幾個月來顯然處於強勢地位,用 GTX 1000 系列取代了 GeForce GTX 900 系列,首先在 5 月份推出了高端型號,然後隨著幾週的過去,又推出了更實惠的參考型號。其中一些尚未實現。
在 AMD,我們正在做相反的事情:高端會等待,紅房子決定先推出 Radeon RX 400 - 與到 RX 480六月 - 參考資料在入門級和中檔中佔有一席之地,取代某些舊的 Radeon R7 和 R9。目前,這兩個細分市場尚未被新的 Nvidia 參考所淹沒。
儘管後者總是對其解決方案充滿信心,但 GeForce 的創造者仍然被迫推出了 GTX 1060(稱為“3 GB”,本文件中沒有),以將其推向中檔。而且,到 10 月底,Nvidia 應該會推出 GeForce GTX 1050,以重新平衡平衡,而不是讓 AMD 及其三款 RX 在這個利基市場中孤軍奮戰。
事實上,RX 480,RX 470和RX 460的定位都在大約120到270歐元之間。最新的 GeForce GTX 1060 6 GB 和 3 GB 售價分別約為 260 歐元和 290 歐元。
新一代 GeForce GTX 1050 的價格可能會在 220 至 230 歐元左右,以便與 Radeons 正面交鋒。最後,高端型號的價格在 500 至…1300 歐元之間。
GeForce GTX 1080 和 Titan X:無可否認的高端

儘管我們將它們包含在下面的圖表中,但我們不會返回GTX 1080等泰坦X來自 Nvidia,因為我們在夏天測試了它們。它們都是非常昂貴的 3D 卡,但功能非常強大,目前 AMD 還沒有公開的競爭對手。
因此,我們將重點放在 Nvidia 的其他新一代顯示卡以及 AMD 的顯示卡,我們正在等待第一批型號來對它們進行比較。
GeForce GTX 1070 和 1060,非常好的 Pascal!

如果沒有過渡,我們就觸及了問題的核心。正如總結全高清和 1440p 顯示卡得分的圖表所示,GTX 1070 幾乎系統性地上升到了GeForce GTX 980 Ti距離 GTX 1080 也只有一步之遙。
GTX 1060 就其本身而言,確實與英偉達精進 GTX 980,正如英偉達所宣布的那樣離開時。這一代帕斯卡絕對令人印象深刻。
Radeon RX、Polaris 晶片征服中端市場

如上圖所示,在我們的大多數測試中,AMD 的 RX 480(此處為 8GB 型號)與 Nvidia 的 GTX 1060 並駕齊驅。總體而言,1060 保持了優勢,因為一旦你開始提升到 1440p 並大幅提高細節水平,Radeon 就會有點不太舒服。
就 Radeon RX 470 (4 GB) 和 RX 460 (4 GB) 而言,它們各有各的表現,表現也不錯。此處測試的 RX 470 是稍微超頻的版本(藍寶石品牌),在全高清下表現出色。 MOBA 和電子競技世界中其他 FPS 必需品的玩家,以及沒有足夠錢購買顯示卡的玩家,將能夠找到自己喜歡的產品。
此外,RX 480 和 470 OC 之間的性能差異相對較小。事實上,我們更喜歡第二種,價格便宜而且非常有趣,只要它是標準超頻即可!此外,470 OC 成功地與 Nvidia 的 GeForce GTX 960 抗衡,就像 RX 460 一樣。
與同類產品相比,RX 460 確實不是為市場上最近發布的要求苛刻的遊戲而設計的。她很難在全高清、細節水平高於“中”的情況下流暢地運行它們。
另一方面,玩一些要求不高的遊戲,例如反恐精英:GO,虹彩六號:圍攻或舊遊戲,它在關鍵場景中不會放慢太多。最好的方法是,這次將遊戲設定為預設參數,然後根據具體情況進行改進。
4K,500歐元以下卡的雷區
除了 GTX 1080 和 Titan X 之外,4K 遊戲對所有顯示卡都會造成困難。當您在大多數遊戲中將自己限制在“正常”細節級別時,GTX 1070 會設法營造錯覺。
至於1060,完全不符合其元素,就像AMD的Radeon RX一樣。例如,在我們所有的測試中,在高細節設定下,RX 480 在我們的參考遊戲中平均每秒顯示 39 幀。分數不夠高,無法確保極高清晰度的美觀和流暢。
他們都適量消費嗎?
像往常一樣,這是我們在一次會話中測量的測試平台的總體消耗。3D標記特別肌肉發達。
在我們對 GTX 1080 的測試中,我們已經能夠體會到 Pascal 架構在能源需求上的巨大進展。 GTX 1070 採用相同的木材,整體功耗控制:負載下 205 瓦。 GeForce GTX 1060 則更進一步說明了這一點:我們的參考瓦特表顯示的功率低於 180 瓦!
在 AMD,結果不太…「綠色」。在那裡,RX 480 不能再聲稱可以讓 GTX 1060 黯然失色:它比 Nvidia 卡多消耗 30 瓦。
至於 RX 470 OC 和 RX 460,它們的能源需求在邏輯上與 RX 480 一致,儘管不太重要,因為它們的功率不如它們的大姐姐。不過,請記住,它們的功耗低於 GTX 960,同時提供更好的效能。
結論:GTX 獲勝(目前)
在高階領域,Nvidia 目前提供最好的圖形解決方案。雖然卡Radeon R9 390X、 復仇者聯盟和狂怒 X d'AMD保留在目錄中,它們無法與 GTX 1080 和 1070 進行比較。 FHD 和1440p。
GeForce GTX 1060 將非常有利地取代顯示卡960甚至是 970。這是迄今為止 Pascal 世代最佳性價比的基準…也是我們向大多數投資 300 至 400 歐元的玩家強烈推薦的基準。它唯一的缺陷是:缺乏對多 GPU 愛好者的 SLI 支援。
至於RX,如果不承認它們的某些品質,那將是殘酷的。它們使 AMD 能夠在技術上加快步伐(雕刻精細度最終下降、GDDR5 廣泛使用、對許多當前格式的支援等)。
就原始功率而言,RX 480 有利地取代了大多數舊的 Radeon R9,同時消耗更少。但確切地說,AMD 無法在這個關鍵問題上讓 Nvidia 擔心,我們認為這個關鍵問題是能源效率。然而,Radeon 之父在推出這張卡片時,尤其是在推出 Polaris 架構時,極力堅持這一點。
最後,AMD 目前仍繼續實施其“是的,我們的解決方案功能稍弱一些,但價格也便宜得多!」。設計者經常(太多?)在幾代 GPU 中應用此策略,以吸引最終消費者,最重要的是,人為地對抗來自 GeForce 的競爭。這對英偉達(不一定是最終用戶)來說當然是一件大事,在沒有激進且有效的對手的情況下,英偉達可以維持其解決方案相對較高的價格,從而證明其功率優勢是合理的。