一款利用 Apple ARKit 的新應用程式展示了我們很快就能輕鬆地將 iPhone 轉變為測量機。平坦的距離、物體的大小、表面積、行進的距離:一切都在那裡,而且令人驚訝。
ARKit 不斷帶給我們驚喜。使用 Apple 擴增實境 API 的新應用程式的視訊示範展示了測量任何表面或物體是多麼容易。 MeasureKit 是開發人員 Rinat Khanov 的作品,並不是同類應用程式中的第一個,但比其前輩更進一步推動了其使用。
後者已經使得測量簡單的平面距離成為可能。不錯,但技術上沒有什麼令人難以置信的。測量套件增加了房間表面積或物體大小的計算;這是一項實用的功能,例如,可以了解沙發是否可以放置在其已佔用的位置以外的位置。
iPhone 偵測到運動,ARKit 對其進行測量
但最令人印象深刻的功能絕對是測量行駛距離。這裡給出的情況作為示例顯示一個人騎踏板車,智慧型手機放在口袋裡。當他返回起點時,他將設備指向他走過的地方。然後螢幕會顯示移動的確切路徑及其精確距離。
這並不是 ARKit 第一次能夠創造出如此令人驚嘆的應用程式。儘管該技術於去年 6 月的 WWDC 期間推出,從七月開始開發商的第一次嘗試已經令人著迷。從那時起,示威活動成倍增加,既有獨立公司,也有老牌公司,例如宜家或《陰屍路》系列的製片人 AMC。
谷歌ARCore的有力競爭對手
就其本身而言,谷歌最終在八月底做出了反應推出一個名為「ARCore」的同等產品。到目前為止,Android 發行商僅依賴Tango,該系統的技術先決條件過於嚴格,無法吸引大量開發人員,正如我們對華碩Zenfone AR 智慧型手機的測試所示,華碩Zenfone AR 智慧型手機是少數配備該系統的智慧型手機之一。
這下一次 Apple 主題演講將於 9 月 12 日舉行將開始在大部分流通的 iPhone 上部署 iOS 11 和 ARKit。但由於終端碎片化嚴重,ARCore要落地大部分Android智慧型手機肯定還需要等待幾年。因此,在擴增實境的競爭中,蘋果已經取得了真正的領先優勢。