重新建立一個級別超級瑪利歐兄弟位於紐約中央公園中央:這個有點瘋狂的計畫由剛從紐約大學畢業的開發人員 Abhishek Singh 領導,使用的是微軟的擴增實境耳機。
在他發佈在 YouTube 上的影片中,我們可以看到這名年輕人穿著著名水管工的服裝,正在經歷任天堂遊戲著名的 1-1 關,鼻子上戴著 Hololens 耳機。一切都在那裡,或幾乎:著名的菜單、背景中的綠色山丘、goombas、磚塊、管道…
顯然,《超級瑪利歐兄弟》是一款 2D 遊戲,辛格為了實現他的目標並拉下了最終的旗幟而做了一些作弊。例如,不可能跳過虛擬管道......因此在他的演示中,他錯過了它。同樣的,吞下蘑菇顯然也無法讓其生長……所以,他選擇在吞下蘑菇的時候,將所有裝飾元素的尺寸縮小!
該專案使用著名的Unity遊戲引擎,在一個月內完成。在給 UploadVR 的電子郵件中,辛格解釋說,他大部分時間都花在讓遊戲適應戶外環境。小細節,最終,水平面延伸了110多公尺。「還存在一些缺陷,他補充說,但水平絕對可以玩。 »
儘管微軟的第一個演示令人驚嘆 - 我們記得《我的世界》在 E3 2015 上– Microsoft 並未將Hololens 作為普通配件進行行銷,更不用說將其作為遊戲配件進行銷售。大大損害了沉浸感。
然而,這個演示,就像另一個開發商誰成功疊加了遊戲的虛擬世界入口網站到現實世界,清楚地展示了擴增實境的不可思議的潛力。並預示著新一代遊戲將成為我們日常生活的一部分。一場革命正在進行中:除了微軟,蘋果—與 ARKit-和谷歌——與探戈-也正在開發工具來促進擴增實境應用程式和遊戲開發人員的工作。
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