儘管自 3 月初以來,DMA 就要求 iOS 開放競爭,但近親 iPadOS 並非如此。歐盟委員會本週進行了整理,最終決定平板電腦作業系統也必須遵守文字的規定。
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基礎技術收費問題
然而,iPadOS 並未達到法規規定的最低用戶數量門檻(每月 4,500 萬),但布魯塞爾方面估計這不會花很長時間。蘋果本可以透過爭奪 iPadOS 的地位而猶豫不決,但製造商並沒有採取漫長的程序,而是宣布該作業系統確實會在今年年初整合對 iOS 所做的更改。
因此,歐洲 iPad 用戶將能夠從側面加載(在 App Store 之外安裝應用程式)中受益,AltStore 等替代商店從今年秋天開始,以及歐盟要求的其他競爭開放。蘋果有六個月的時間來實施軟體 Meccano。
在 iOS 上以及即將在 iPadOS 上,開發人員可以選擇新的替代業務條款計劃,該計劃使他們能夠從所有這些變化中受益 - 他們還可以選擇不進行任何更改並像以前一樣繼續使用 Apple。如果這些歐洲條件的好處令人感興趣(例如使用 App Store 的替代支付系統或佣金降低至 17%,在某些情況下甚至 10%),那麼總有這把達摩克利斯之劍基礎技術成本。
註冊新計劃的開發者確實需要每次安裝每年支付 0.50 歐元,超越首百萬安裝量。蘋果表示,這一數字反映了在工具、技術和服務方面向開發者提供的「價值」。這些所謂的 CTF 費用阻礙了許多開發人員,這解釋了為什麼 DMA(尚未)成為 iPhone 上應用程式的這場革命。
因為只要應用程式像病毒一樣傳播,它的上升速度就會相當快。這也是蘋果再次修改CTF相關規則的原因。一方面,如果開發者沒有從他們的應用程式中獲得任何收入,則不會收取任何費用:如果它是免費的,沒有廣告或應用程式內購買,那麼蘋果將不會收到任何東西。
此外,每年收入低於 1000 萬歐元的開發者將受益於 3 年寬限期,在此期間他們無需支付任何費用,即使他們的應用程式超過了首百萬安裝的門檻。這是一種在應用程式受到巨大打擊的情況下保護小型開發商免於破產的一種方式。事實是,蘋果將在 3 年後提出該法案,這是為了更好地跳躍。
這些規定能否通過開發商和歐盟委員會的審查?毫無疑問,歐洲高層將希望非常仔細地審查這些新條款。因此,不能排除未來幾個月發生變化的可能性。
來源 : 蘋果