大 N 引發了大地震,這場地震讓一切都受到質疑,並有可能摧毀或重塑一切。週二,任天堂宣布與日本 DeNA 合作攻擊我們的智慧型手機。馬裡奧、林克、大金剛和其他遊戲將登陸我們的手機、平板電腦甚至個人電腦,當然也不會忘記京都公司歷史悠久的外圍設備:便攜式和家用遊戲機。
提出問題的開場白
這項變化和策略開放提振了任天堂的股價,並表明這家日本巨頭已經了解電玩市場的挑戰和動盪。任天堂執行長岩田聰在上週二舉行的會議上以多種方式重複了這一點:任天堂的大多數潛在客戶現在都在使用智慧型手機和平板電腦。
然而,它的合作夥伴、日本行動巨頭、免費遊戲和授權變化之王 DeNA 在電子遊戲的小世界中並不一定有很好的壓力——即使目前已經取得了成功。
DeNA 在與任天堂的合作中將扮演什麼角色?誰將開發帶有任天堂角色的遊戲?哪些類型的遊戲、哪些經濟模式會被保留?問題有很多。事實上,世界各地的玩家群開始想像需要付費才能讓馬裡奧跳得更高的遊戲,這表明人們對任天堂和 DeNA 之間的合併有一定的擔憂。
彷彿為了回答他的疑問和擔憂,岩田聰接受了專訪時間他在其中回到了這些要點。
移植還是新遊戲?
任天堂的老闆回到了迄今為止阻礙他的公司更早轉向智慧型手機的因素之一:內容價值的損失。大N似乎找到了解決方法:“我們不會簡單地將為我們的遊戲機開發的遊戲原樣移植到智慧型手機上”,他解釋道。“我們將開發全新的軟體,完美適應這些設備的遊戲風格和控制機制”,他繼續說。
岩田聰的團隊為自己設定的限制是不損害使任天堂世界成功的許可。隱藏希望的要求,這些新頭銜“對於世界各地擁有智慧型手機但對視頻遊戲機不感興趣的大量人來說,這將成為對任天堂授權感興趣的機會”。
為了確保這一點,Big N 必須為智慧型手機開發大部分遊戲。 DeNA 應該提供服務部分的專業知識以及遊戲隨時間的演變,以保持玩家的興趣。岩田聰也指出,宮本茂目前的主要任務是為 Wii U 開發遊戲。
免費遊戲的統治和對惡名的追求
對於將選擇的經濟模式,任天堂的老闆敞開了大門。如果他認識到這個模型“免費開始”似乎目前占主導地位,但他也堅持認為事情正在改變。此外,他還宣布,任天堂將與 DeNA 討論每個遊戲的選擇:免費、付費,或者為什麼不是任天堂發明的解決方案……但在所有情況下,免費遊戲都被推向了極端,例如一個部落衝突比如說,似乎沒有提上議程。「任天堂無意選擇可能損害[兒子]影像或[年代]許可證 »,他證實。因為任天堂希望繼續成為一個讓父母有足夠信心讓孩子沉浸在這個宇宙中的品牌。
尤其是自從“對我們來說,找到一種方法來吸引世界上最多的人使用我們的智慧型手機應用程序,比找到一個能賺更多錢的支付系統更重要”,岩田聰脫口而出時間。
換句話說,品牌的知名度佔上風。就好像任天堂正在考慮一種不同的商業模式,其中游戲只是收入來源之一。衍生性商品或 Amiibo 也是接觸大眾的一種方式——就像 Rovio 及其產品一樣憤怒的小鳥?此外,任天堂最近授權免費和開放地使用這些角色用於非商業目的......這是自第一款NES 以來開發的一種宣傳宇宙的方式,以更好地擴大其潛在用戶群. .....
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