新時代的開始,佔據我們客廳七年多的下一代統治的結束。這就是 PlayStation 4 的發布一夜之間造成的影響,甚至比去年 11 月 Wii U 的到來還要大。
晚上(從法國午夜開始),紐約傍晚(下午 6 點),索尼將推出其新的家用遊戲機。對某些人來說代號為 Orbis,對其他人來說代號為 PlayStation 4,無論最終的名字是什麼,家用遊戲機的新時代都會開始。
Wii U 確實在去年年底打開了大門,但索尼和微軟將再次在顯示、運算能力和線上服務方面引領潮流。任天堂在這兩個領域表現不佳。
無論如何,在宣布消息前幾個小時,讓我們對傳聞進行最後的審視。
新引擎
PlayStation 4 應該放棄在 PS3 推出期間廣為談論的 Cell 處理器,轉而採用 x86 架構。如果對某些人來說這種技術選擇是對「遊戲機」精神的一種背叛,那麼它首先可能是大大降低遊戲機開發成本的好方法。正如我們在 2011 年 3 月向您指出的那樣,索尼為這款新遊戲機考慮並研究了三種先驗架構。必須選擇具有最佳性價比的一款。
如果某些有關全高清 4K 或 3D 顯示器的傳言被證實,那麼就需要電力。
新控制器以及與 Vita 的交互
此外,Orbis 應該會引入一個新的控制器,其上部帶有觸控板。這款墊可能會更大,還包含 LED,這有點讓人想起 PlayStation Move 上的光球。也許這個控制器將在互動方面帶來新的用途。無論如何,它不應該對前幾代 PlayStation 的粉絲造成太大干擾。
還有傳言說新的 PlayStation Eye 預計將推出。它不僅效率更高,而且可以讓您觀看朋友玩遊戲。可以透過按鈕的存在(仍有待確認)來證明分享在控制器上,這將允許您將遊戲過程記錄在影片中,然後在線上分享...
考慮到「社交」在 PlayStation Vita 中的重要性(透過整合功能以及提供 FourSquare 應用程式、Twitter 等),這並不奇怪。
事實上,Orbis 似乎允許使用索尼的便攜式遊戲機進行本地網路遊戲。今晚的演示無疑會告訴我們在什麼限度內,但很明顯,這家日本巨頭一方面非常有興趣發揮其硬體世界的連貫性(電視、家用遊戲機、便攜式遊戲機、平板電腦、智慧型手機)等等),另一方面,突出獨特的遊戲體驗,可以將玩家推入其懷抱,而不是競爭對手的懷抱。
新的線上宇宙
PlayStation 4 也可能在索尼與其線上服務之間建立新的關係。一些傳言表明,PlayStation Network 現在將為那些想要利用 Orbis 線上遊戲功能(包括多人遊戲)的用戶提供付費服務,就像 Xbox Live Gold 一樣。
但財務方面並不是唯一的改變。去年 7 月收購 Gaikai——這可能會導致創建PlayStation 雲——也引發了許多想法、謠言和猜測。因此,借助互聯網連接,雲端遊戲服務確實可以用於在 PS4 上「遠端」執行 PS3 遊戲。這是避免控制台硬體向後相容其前身的好方法。這是我們在收購 Gaikai 時提到的一個想法,後來被華爾街日報這幾天。
供貨情況和價格
據 Kotaku 網站稱,PlayStation 4 將於明年 11 月在美國上市,有兩種型號。如果我們不知道它們差異的細節,而且價格只能在稍後(例如6 月E3 期間)公佈,那麼第一個型號的售價似乎為429 美元(約319 歐元),而第二個型號的售價則為429 美元(約319 歐元)。比 PlayStation 3 發佈時的價格更誠實。最貴的型號售價近600歐元。
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