在新聞稿中,CMA-對於“競爭和市場管理局”是英國競爭管理局 - 給予了他的調查結果在即將進行的Microsoft和Activision Blizzard合併中。約690億美元的要約這不是它的喜好,因為它的第一個結果引起了融合的阻止。
經過五個月的調查,並參與了外部專家的參與後,提到了幾點。馬丁·科爾曼主持專家小組的主持人解釋了CMA的當前立場:
«在過去的20年中,Xbox和PlayStation之間的激烈競爭使市場控制台成為了市場遊戲機。雲遊戲上的新有趣的發展為玩家提供了更多的選擇。[…]我們的工作是確保不在這些全球投資的交叉大火中吸引英國球員,隨著時間的流逝,這些投資會損害競爭並導致更高的價格,更少的選擇和更少的創新。我們的第一個研究表明,情況可能是這種情況。»»
在拒絕的中心,雲的演變
CMA反思非常簡單,因為它專注於市場的未來。就目前而言,權威表明少數遊戲,Comme召喚,«在推動遊戲機之間的競爭中起著重要作用。»Microsoft提供的數據並由CMA分析表明,使其成為獨家對公司的商業上有趣。最重要的是,這種購買遊戲工作室並將其獨有的策略是Microsoft以前的收購後已經使用了。 »»
CMA還擔心雷德蒙德公司在雲中的至高無上。微軟已經在全球擁有60-70%的雲遊戲服務,並且還擁有Xbox,市場領導者操作系統(Windows)和全球雲基礎架構(Azure和Xbox Cloud Gaming)的重要力量。»»
正是在這種情況下,權威就做出了決定。 “”CMA得出的結論是,購買最大的視頻遊戲發行商之一可以加強這種實力地位,並大大減少微軟在英國雲遊戲市場上應面對的競爭。這可能會改變視頻遊戲的未來,並可能損害英國玩家,尤其是那些沒有手段或購買昂貴的控制台或PC的人。»»
簡而言之,如果英國阻止了這一收購,這首先是因為微軟在雲市場上的地位似乎已經很重要。最重要的是他想像雲遊戲成為電子遊戲市場非常重要的一部分將來。如果它以目前形式與市場有關的第一點可以通過Xbox的提議來抵消認證使命召喚在未來十年,這是Steam和Nintendo已經簽署的問題,其最後一個很難反駁。
當Xbox Cloud Gaming Service推出時,遊戲部菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的老闆很明確:他的新競爭對手是Gamam,Google,Apple等。索尼在這次合併的背景下沒有再次成為他的對手,並且這家日本公司在雲遊戲中沒有重要的位置,儘管他在2012年收購了高凱(Gaikai),並且在兒子bra悔的PlayStation Plus Premium(現在是PlayStation)。與Google,Azure或Amazon一起使用AWS的Google,Microsoft不同,它在全球雲上甚至更少。
CMA並不是唯一表達不利的第一意見的人。在美國,FTC也提高了盾牌,當歐盟說它自己的驗證條件。就目前而言,很難估計此收購是否最終會得到驗證。我們至少可以輕鬆地確定將設置許多保障措施在其應用中,以至於主要協議將不再具有相同的面孔。
來源 : CMA