這是兩個世界、電子遊戲的兩個願景和兩個市場的衝突。一方面是微軟的 Xbox 360 和 Xbox Live 的線上內容服務。另一方面,成立於 2007 年 1 月的 Zynga 已成為社交網路上最大的視訊遊戲發行商,其中 Facebook 處於領先地位。我們特別欠他法姆維爾,黑手黨戰爭甚至Zynga 撲克。
Zynga 遊戲設計主管 Brian Reynolds 在接受 Industry Gamers 採訪時回答了他的公司有興趣將遊戲移植到 Xbox Live 的問題。他的判斷非常明確,他宣稱“Xbox Live 沒有足夠的用戶”引起Zynga的興趣。
當我們認為 Xbox Live 是最受歡迎的家用遊戲機線上平台時,這句話有點直接。然而,當我們比較價格時,我們可以更好地理解布萊恩雷諾茲的立場。 Microsoft 宣佈在 35 個國家擁有 3,000 萬個 Xbox Live 帳戶(銀牌(免費)和金牌(付費)合計)。 Zynga在其網站上聲稱每月擁有超過2.15億活躍用戶,每日用戶超過5000萬。
因此,Zynga 不會去征服 Xbox 360 市場,除非想淡化發行商的小額支付遊戲的興趣,我們真的不知道這是否是個壞消息。