在法規,照片和視頻之間,3D對象將很快出現在您的Facebook流中。宣布2017年10月,在新聞源今天變得越來越清晰。社交網絡採用GLTF 2.0標準促進新聞源中3D對象的開發。多虧了這些文件,對象可以在360度上打開,同時保持光滑的質感和逼真的顏色。唯一的缺點:目前,進口這些內容是少數服務的限制。
還沒有油漆
隨著Windows 10創建者的更新,Microsoft還下注3D對象的創建。但是儘管兼容油漆3D使用GLTF 2.0標準,Microsoft軟件尚未支持向Facebook導出。在新聞稿中對於開發人員,Facebook宣布只有軟件3D創建者來自索尼,Oculus培養基,Google Poly和Modo起初是兼容的。油漆沒有關閉門,但是市場上最容易訪問的軟件尚未進入世界上最大的社交網絡。
為了促進其新穎性,Facebook要求一些合作夥伴共享3D對象,說明服務的能力。索尼手機,,,,Clash Royale或者侏羅紀世界借給遊戲。渲染非常漂亮,讓我們想像許多分享其內容的新方法。
增強現實的上限
在3D對象的支持下,Facebook還準備了一個生態系統混合虛擬現實,增強現實和新聞提要。得益於採用GLTF標準,Facebook可以使用arkit或者ARCORE在增強現實中投影對像或將它們整合到Oculus的虛擬現實中。該公司聲稱為了實現最終體驗而製作的3D型號的質量更高。是什麼準備將來的公司眼鏡連接?
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