一方面,三星將在其下一代 Galaxy 智慧型手機中使用高通 Snapdragon 處理器。另一方面,我們聽到傳言稱三星將在 2025 年推出一款配備「超級」AMD GPU 的新晶片。這中間,還有對三星策略的質疑。這就引出了一個問題:Exynos 晶片已經走到了盡頭嗎?
在 Snapdragon 高峰會上,智慧型手機晶片巨頭高通證實了流傳數月的謠言:未來的三星 Galaxy 智慧型手機將配備齊全歐洲 Snapdragon 晶片數量。微地震-還有好消息嗎? – 對於歐洲市場,該市場只能使用三星的內部晶片Exynos。在一場奇怪的芭蕾舞中,高通和三星簽訂了(顯然是秘密的)技術共享協議,允許韓國部分依賴高通的某些模組。三星的目標是繼續在智慧型手機中提供強大的處理器。在蘋果開發自己的晶片之前,三星仍然是iPhone SoC的第一個供應商。
從測試產品的記者和分析師的角度來看,轉向高通似乎是個好的技術消息。因為無論三星做什麼,其合作夥伴的晶片無論是在純功率還是能耗方面都始終領先。因此,交付給歐洲的Galaxy 智慧型手機總體上比美國或韓國的智慧型手機低了一小部分(是的,在自己的國內市場,三星提供了配備美國晶片的終端!)問題一直是:為什麼只有歐洲才能擁有效率稍低的處理器?這個問題現在正在演變為三星高階 Exynos 晶片可能“死亡”,甚至是部分死亡。因為最近的歷史和未來的挑戰是巨大的。
第一次放棄CPU核心
自從智慧型手機歷史誕生以來,三星就一直在開發 SoC。甚至還設計了客製化心型(風俗用行話來說)是在美國德州奧斯汀的一個專門研發部門。 2019 年 11 月,三星必須面對現實:這個團隊提供的工作與 ARM 提供的原始計畫相比,無法帶來改變。三星無法提供比高通晶片更有效率的晶片,因此常常發現自己落後了。面對這些工程師不可能做得比ARM的參考設計更好的情況,三星決定關閉該部門。
幾個月前,這家韓國公司宣布與 AMD 建立合作夥伴關係,這既令人驚訝又誘人。正是在美國 GPU 的計畫中,三星表示將把下一代 GPU 整合到其行動處理器中,當時美國 GPU 正在崛起(而且仍然如此!)。時間越過去,AMD 的 RDNA 技術就越讓人垂涎欲滴:我們在 2020 年春季得知 Xbox 系列和 Playstation 5 都將使用這種 RDNA 架構(就客廳而言,是版本「2」)。
隨著2020年和2021年的進展,三星的兩年道路計畫已經揭曉。直至 2022 年 1 月 18 日發布 Exynos 2200 晶片今天您可以在歐洲 Galaxy S22 中找到它。 CPU 端採用 100% ARM 晶片,但 GPU 端完全客製化。為了我們知道的好處…
AMD GPU(還?)還沒帶來改變
如果AMD開始在PC領域嚴重威脅Nvidia並控制所有家用遊戲機,那麼其在行動GPU領域的首次合作並沒有產生預期的「哇」效果。歐洲 Galaxy S22s 配備的 Exynos 2200 很難與 Snapdragon 8 Gen 1 相比,甚至與 Gen 1+ 相比。
我們在 Snapdragon 峰會上遇到的一位堅持匿名的分析師表示,“AMD的GPU核心是高功率核心的基礎,這使得向低功耗核心的轉型非常困難。» 當我們詢問高通工程師是否真的能夠提高未來電腦 SoC 中的圖形處理能力時,他們分享了一個共同的願景:「除了 Oryon 之外,我們的 GPU 的性能也會增加,因為我們的架構具有很強的可擴展性*,因此我們可以輕鬆添加核心並提高頻率。x86/ARM 之戰證明他們是對的:從低功耗架構開始然後增加功率比相反更容易。儘管我們現在在電腦和超級電腦中發現了 ARM 處理器,但 x86 從未在行動領域找到一席之地。
甚至無法與高通的晶片相媲美,尤其是在 3D 方面,這對三星來說是一種徹底的冷落。對於設計 SoC 的單位,對於管理與 AMD 合作關係的單位,也對於負責製造的單位。事實證明,三星的 4nm 雕刻效率低於台積電的 4nm。以至於高通改變了其“+”版本以及新版本的乳製品驍龍 8 第二代。
(*:可擴展意味著“廣泛的”、“進化的”,是指透過添加計算單元很好地支援功率增加的技術)
Exynos 既不能說服三星,也不能說服其客戶
在2019年對SoC設計部門進行重組的過程中,三星也宣布要發展其經濟模式。除了為自己的終端設計晶片外,三星還表示希望將其 Exynos 晶片出售給其他製造商。這一策略似乎已經失敗。儘管韓國已經向中國製造商提供了入門級和中階晶片,但這種移植行為尚未紮根。甚至相反:Exynos 的市佔率持續下降。
在這裡,傷害三星的不只是高通,還有聯發科。台灣人不斷擴大其範圍並增強實力。憑藉獨立晶片設計商的地位,聯發科不僅生產智慧型手機晶片,還生產機上盒晶片,甚至電視晶片。市場將其研發推向了非常高的水平。使其不僅像過去一樣銷售入門級晶片,還可以銷售某些品牌的高端設備。毫無疑問,他們更喜歡從獨立玩家那裡購買優質籌碼,而不是從競爭對手那裡購買!
輪調治理阻礙一致性
三星在智慧型手機領域成為世界第一並非偶然,其隊伍中擁有優秀的工程師。憑藉著在電子產品領域如此大的全球影響力——三星剛剛在包括法國在內的許多歐洲國家重新啟動了其電腦銷售——為什麼韓國人在高端晶片的設計上如此艱難?對於幾位不願透露姓名的分析師來說,三星正在為其治理系統付費。許多高階職位每兩年輪換一次,而其他職位有時每年輪換一次。所有這一切,都沒有過多詢問他們的意見。雖然防止你的部隊陷入困境可能是一件好事,但這種機動性也會帶來負面影響。
因為在半導體領域,一個處理器的開發週期在三年左右,需要一萬人左右。龐大的工資總額必須在三十六個月內管理並朝著正確的方向發展。這是一個巨大的挑戰,世界上只有少數幾家公司能夠實現……而且這似乎很難與過於接近的音樂椅遊戲相協調。
透過讓它過濾2025 年“AMD 超級 GPU”“回歸”,三星似乎正中目標。如果我們計算從頭開始設計 SoC 並整合更有效率(且適應性更強!)圖形部分的三年時間,這一前景似乎是可能的。但三星最好堅持到底,避免每四個早上就改變主意。否則,有一天誰知道呢,你可能最終不得不關閉你的部門。並選擇高通和聯發科晶片。