01網。 :今年和去年您在MidemNet期間,您注意到有什麼變化嗎?
馬丁‧布洛姆維斯特:是的。去年它更有前景。很多談論技術。 DRM 不是一個爭論的話題,它本來就是這樣的,
不然的話。今年,我們公開聽說 DRM 沒有必要,至少目前使用的情況是這樣。我們面臨的挑戰是如何滿足消費者的需求,但我們卻讓他們的生活變得更加困難。在你與唱片公司的討論中?
改變的是,在過去,只要你付他們要的價格,一切都好。現在他們對討論更加開放。也就是說,有些專業正在試圖強加
額外費用。就像環球音樂與微軟合作開發 Zune 一樣:除了必須為每部下載的遊戲支付費用外,微軟還為向環球音樂出售的每台播放器支付一美元。這是一個模型
非常奇怪的經濟學。最終,這將懲罰消費者。但是,在這個市場上,唱片公司是主導者嗎?他們仍然發揮著重要作用。他們是奠定基礎、設定界線的人。但真正的推動者是像我們這樣的人,即製造商。某種程度上,唱片業是個拖累
發展:她擁有錄音的權利,這意味著如果她不喜歡我們的建議,她有完全的自由說「不」。她擁有很大的權力,但並非如此
推動市場的不是她。您對 Midem 有什麼期望?
2005 年 8 月,隨著 W800 的推出,我們開始進軍數位音樂領域。從那時起,我們已經在市場上推出了十款手機播放器,銷量達到了兩千萬台。我們與 Gracenotes 合作提供了一項整合服務,稱為
曲目編號[音樂檔案辨識應用程序,編者註]。我們有 Playnow 下載服務。我們有一些獨特的東西,M-Buzz[這是 Playnow 的一部分,編者註],
這是針對藝術家的,特別是如果他們不知名,如果他們沒有唱片公司合約。我們銷售的2000萬支手機對他們來說就像一個巨大的舞台。我們為他們提供進入市場的機會。透過存在
在 MidemNet 上,我們想讓大家知道我們了解這項音樂活動。我們想與擁有自己權利的藝術家討論 M-Buzz。他們非常受歡迎。我們可以從以下位置分發它們
他們想要的方式,他們想要給予、出售、以他們想要的方式獲得串流媒體,可供下載…我們已經與兩三個簽約。