微軟幾個月來宣布,HoloLens 耳機即將上市,這是一場即將到來的革命從3月30日起,對於開發者來說。
該公司剛剛宣布,如果你在美國或加拿大,你將需要支付 3,000 美元才能獲得它。但雷德蒙公司首先提出了幾個關鍵應用程序,這些應用程式應該伴隨他的擴增實境耳機。
建立 3D 對象
在他的部落格上因此,微軟提供了一些具體範例,說明開發人員以及公眾如何能夠從其產品中受益。例如,使用 HoloStudio,可以透過首先以全像圖的形式建構物件來創建物件。然後可以使用 3D 列印機直接製造它們。
但一些已經非常流行的軟體也將有權使用 HoloLens 版本。這是例如Skype的案例,這將提供新功能。例如,可以與電工即時通信,遠端進行維修。由於頭盔上裝有攝像頭,頭盔將即時看到用戶的動作,從而能夠盡可能地指導他們。技術人員甚至可以在 HoloLens 虛擬環境中遠端繪圖,讓任務變得更輕鬆。
限制因素仍較多
HoloLens 也應該允許旅行或遊戲。 HoloTour 應用程式將讓您發現自己置身於 360 度影像中間,同時專注於現實世界——這將擴增實境耳機與專用於虛擬實境的裝置區分開來就像 Gear VR來自三星或 LG 360 VR。微軟還展示了 Fragments,這是一款擴增實境電玩遊戲,讓您置身於高科技驚悚片的中心,其主角將在您的客廳裡向您發起挑戰……真實尺寸!作為在 HTC Vive Pre 上,放置在耳機上的攝影機將可以將房間中實際存在的元素包含在虛擬世界中。
透過公佈這些豐富的內容,微軟強調了這樣一個事實:HoloLens 是另一台運行 Windows 10 的機器,因此與在同一環境中運行的其他設備相容。品牌的野心很大,但我們肯定需要等待才能從中受益。首先,因為目前成本非常高,阻礙了設備的民主化。
此外,某些技術限制仍然存在。作為圖片顯示等我們能夠進行的測試,視野仍然非常有限,限制了耳機的沉浸感。其他設定喜歡自治仍然需要微軟團隊的工作。因此,HoloLens 對開發人員的可用性更被視為一個起點,而不是一個成就。