雖然Xbox One,微軟要在服務領域逆襲了嗎?在憑藉 Xbox Live 躋身網路遊戲領域的前沿之後,這家雷德蒙德巨頭讓索尼率先推出了訂閱電玩串流服務。著名的現在的PlayStation繼 2015 年在北美推出後,產品終於登陸法國。
三年內推出 Xbox Live Now?
在接受採訪時蒲隆地微軟Xbox部門負責人菲爾‧史賓塞(Phil Spencer)又回到了幾個策略要點。除了這家雷德蒙巨頭現在計劃自己開發更多遊戲以彌補其平台獨佔遊戲的相對缺乏之外,微軟似乎還考慮在三年內推出類似 PlayStation Now 的遊戲。
可以開發出無需控制台即可運行的服務(針對某些內容),例如索尼的服務,可以在運行Windows 10 的PC 上運行。測試2012 年,但事實證明該試驗成本太高,無法商業化。
從那時起,微軟的雲端部門 Azure 取得了巨大的進步。這一飛躍可能會對帳單和服務品質產生有益的影響。在這些進展的基礎上,菲爾·斯賓塞的團隊現在將考慮讓這個項目重回正軌。
然而,用戶需要有非常高速的連接才能充分利用這種類型的服務,因為所有計算都在伺服器上進行。如果頻寬不足,遊戲的流暢性和顯示品質就會變慢。
PC 與 Xbox 中心主義的終結
微軟已經以 Xbox Game Pass 的形式提出了透過訂閱服務來存取遊戲目錄的想法。每月花費約十歐元,玩家就可以瀏覽他們想要的所有遊戲。但遊戲仍然需要下載到本地才能運行。
自從微軟在手機作業系統領域的野心結束以來,微軟在 Android 和 iOS 上都展現了不可知論的行動策略,菲爾·史賓塞 (Phil Spencer) 的團隊因此可以超越 Xbox 世界的限制,甚至Windows PC 也是如此。跨平台遊戲的首次嘗試也許只是這一切的開始。
來源 :
蒲隆地