不僅是索尼在開發新一代遊戲機,這並不奇怪。微軟正在積極開發未來的 Xbox,預計將於 2020 年左右推出,正如 Brad Sams 在著名專家 Paul Thurrott 的網站上詳細介紹的那樣, 微軟銀河系的偉大大師。這家雷德蒙巨頭正在準備的不僅僅是一個簡單的硬體平台,而是一支名副其實的控制台和服務大軍。
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文章列出了至少八個隱藏 Xbox 部門未來的代號。我們在這裡談論“未來”,因為微軟不僅正在準備一個新的遊戲機,而且正在準備一個完整的計劃,包括新的硬體架構、新的軟體區塊、新的遊戲機格式和數位服務。很少解碼。
Scarlett,未來的硬體平台
讓我們從一個名字開始:Xbox Scarlett,它在去年七月首次出現在網路上。根據 Brad Sams 的說法,這個名稱涵蓋了所有未來的 Xbox。它們仍將在 AMD 的幫助下開發,並在 CPU 端依賴 Zen 2 架構。而且,根據保羅·瑟羅特的網站,“AMD的下一代GPU架構»。
如果說Zen 2是目前市面上的AMD Ryzen處理器的架構,那麼AMD未來的GPU架構Navi還沒有在PC領域推出。
有趣的是,「史嘉莉世代」可以與 PC 大約同時利用這種架構,這表明在它推出時,電腦和遊戲機之間的效能差距較小。有一點似乎是肯定的,這些遊戲機應該在遊戲中以每秒 60 幀的速度原生顯示 4K。否則的話,失望會很大。
Scarlett 系列將有兩款遊戲機:Scarlett Lockhart 和 Scarlett Anaconda,內部也稱為 Scarlett Arcade 和 Scarlett Pro。第一個將相當於目前的 Xbox One S(入門級型號),第二款將取代更強大的 Xbox One X。第三個版本將提供給開發人員:稱為 Danta,它將基於 Anaconda 硬體。
我們總結一下:
- 史嘉莉:新技術平台有兩個版本(Anaconda 和 Lockhart)
- 蟒蛇:Xbox One X(斯嘉麗一代)的替代品
- 洛克哈特:Xbox One S 的替代品 (史嘉莉一代)
- 興趣:基於Anaconda的下一代開發套件
雲端遊戲和輕量級控制台
但除了新一代遊戲機之外,微軟還將部分實現其在 Xbox One 起源時所揭示的雄心壯志,然後才放棄它們。這項被忽視的策略包括雲端力量的增強。
確切地說,在雲端遊戲方面,另外兩個代號浮出水面:Anthem 和 Maverick。
讓我們從國歌開始。至少從一開始,這裡就沒有斯嘉麗一代。聖歌將是伺服器端策略的第一步微軟雲端遊戲(xCloud)。它將基於 Xbox One S 的同等產品。
Brad Sams 表示,《聖歌 2》的版本預計將於明年晚些時候發布,並將使用與尚未推出的 Xbox One S 相匹配的技術平台,並經過重新設計以降低製造成本。此外,據報導 Anaconda Cloud 版本正在開發中。
但在此之前,Brad Sams 宣布微軟正在開發 Maverick 專案。一款不帶光碟機的低成本遊戲機,將於 2019 年推出。它也許最終可以與 Anthem 交互,為伺服器端提供一些幫助。願那些記得承諾的人約翰‧布魯諾 (John Bruno),Xbox Live 負責人2013年10月,請舉手…
首次進軍串流遊戲領域將伴隨一項名為 Roma 的新服務。這將是一個控制台預先配置服務。您在線上訂購主機並收到它,從第一次啟動起,主機就已使用您的帳戶(Xbox Live 等)進行了完全配置,並且無需長時間的配置或更新階段就可以玩。
- 國歌:目前Xbox One S的雲端伺服器版本
- 特立獨行:不含光碟的控制台,用於串流遊戲
- 羅馬人:數位控制台預先設定服務
最後,布拉德·薩姆斯從兜里掏出了最後一個代號。它是辛辛那提,它將指定未來的控制台控制器。這方面還沒有透露任何細節,我們不知道它是否會在明年與Anthem/Maverick 一代一起推出,或者在2020 年與新的Scarlett 硬體平台一起推出。如果微軟似乎已經輸掉了當前世代的戰鬥,它已經在為下一代準備武器。
來源 :
瑟羅特網站