Nvidia 的 RTX 2060 將於 1 月中旬推出,售價僅為 369 歐元,同時提供與 GeForce 1070 Ti 相同的性能…光線追蹤效果和 AI 引擎啟動!
Nvidia 打破了 CES 會議的規則,完全無視汽車公告,只專注於…遊戲公告。最引人注目的是其遊戲顯示卡系列中最重要的晶片的到來:RTX 2060。我們真正買得起的 RTX」。因為如果RTX 2070的性能,2080 和 2080 鈦非常出色,但 Nvidia 目前的產品有一個問題:這些卡片非常昂貴。
根據品牌和型號的不同,價格從 RTX 2070 首發價格的 550 歐元到高端 2080 Ti 的 1500 歐元以上不等。對大多數玩家來說是遙不可及的。
RTX 2060 於2019 年1 月中旬在美國推出,售價為349 美元,在法國售價為369 歐元,正如Nvidia 法國新聞服務在會議結束時通過電子郵件澄清的那樣,RTX 2060 很好地取代了Geforce 1060。
在台上,英偉達執行長兼創始人黃仁勳(也稱為“Jensen”)保證新晶片“比 (Geforce) 1070 Ti 稍強一些»,該晶片不亞於上一代(Pascal)中最好的晶片。該晶片仍然基於當前的 RTX 架構(圖靈),因此將以極具吸引力的價格提供非常高水平的性能(比 1060 強大 2 倍)。
與上一代旗艦產品相比,RTX 2060 功能更強大且價格更便宜,但它受益於更現代的設計,具有RTX 系列的兩大優勢:專用於AI 的核心(張量核心)和專用於光線追踪的核心( RT 核心)。兩個「工具」使 RTX 系列能夠在同等幀速率下提供更高的影像品質。
一方面,RT 內核能夠支援某些複雜的光照效果(透明、反射、繞射等)。另一方面,Tensor 核心可以透過一種稱為DLSS。由於 Nvidia 在自己的伺服器上進行了數月的學習,該晶片透過「預測」輸出影像來利用影像品質改進工具。具體來說,它以比顯示的清晰度更低的清晰度計算圖像(這簡化了工作),並應用事後的品質改進例程。
最終,在比賽結束時,在不損失性能的情況下獲得更漂亮的遊戲(光線追蹤效果)。我們必須在實踐中看看哪些遊戲充分利用了光線追蹤和 DLSS 技術。
在舞台上,《戰地 V》的演示相當令人印象深刻:沒有人知道所展示的遊戲是在 Nvidia 的入門級顯示卡上運行的,而且圖像質量確實如此。以及證明「基本」光線追蹤是否確實每秒丟失大量圖像的演示 – “l與第一批驅動程式的發布相比,效能仍然提高了+50%», Nvidia之父指定-DLSS的使用使得每次都能恢復遺失的訊框成為可能。 Nvidia 現在面臨著另一個挑戰:在 1 月 15 日發佈時按時交付足夠的卡片以防止價格飆升!
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