以皮卡丘、小火龍和噴火龍為例,換成勒布朗·詹姆斯、凱文·杜蘭特和賈·莫蘭特,你就得到了《NBA All-World》的主要成分,這是由此現象背後的發行商Niantic 推出的新擴增實境遊戲。精靈寶可夢Go。該遊戲今天在巴黎發布全球預覽版,預計將於 1 月 24 日起向全球其他地區開放。
美國籃球錦標賽移師法國舉行的NBA巴黎比賽前夕,約翰漢克本人,Niantic 首席執行官,他來宣傳出版商的新書《NBA All-World》。對於 Pokémon Go 玩家來說,遊戲的原理和某些機制似乎很熟悉。對其他人來說,這是一款基於 AR 的遊戲,目標是「收集」在散步中隨機遇到的 NBA 球員。因此,遊戲使用了 Pokémon Go 的基本規則,即即時地理定位和擴增實境。漢克解釋說,他在這個項目中找到了一種結合他的兩種偉大熱情的方法,“新技術和籃球»,他是看著電視上拉里·伯德的功績長大的。
打籃球不累
這就是簡報。但NBA全球賽是如何進行的呢?這款遊戲真正的價值是什麼?它重現 Pokémon Go 現象的機率有多大?
遊戲的原理非常簡單,您將扮演目前 80 名可用玩家之一(Niantic 計劃在聯盟大約 450 名玩家的基礎上再增加數十名玩家)。你的目標是找到其他玩家,與他們競爭,並最終將他們納入你的團隊。在你漫遊的過程中,在NBA All-World 的地理定位世界中(這對應於現實生活中從你家到麵包店的旅程),你還會遇到各種獎金、遊戲區甚至實體商店,這些可以讓你改善或個性化您的球員(運動鞋的競爭一定會很激烈)。
至於對抗,則以1對1的形式進行。遊戲機制非常基礎,這使得它特別容易上手。事實上,這些鏡頭使用了眾所周知的遊標必須在正確的時間停止的原理。至於實際的比賽,只需要依靠少量的手指動作(向右滾動、向左滾動和點擊)。當然,我們離《NBA 2K》還很遠,但這款遊戲的目的是非常受歡迎。
NBA時裝週
NBA All-World 希望走得更遠的地方,不是籃球,而是圍繞這項運動的文化,即時尚與音樂的融合。因此,Niantic 特別照顧了其應用程式的配樂,邀請了 T-Pain、Compton Av 和 YoungBoy 等藝術家。至於到場的品牌,無論是賽場內外的服裝,或是球鞋上,賽場上都不乏商業夥伴…
然而,Niantic 能否希望其擴增實境 NBA 遊戲能夠像其著名的基於神奇寶貝的前身遊戲一樣獲得成功呢?約翰漢克 (John Hanke) 堅信,籃球將超過足球,成為全球 18-25 歲青少年中最受歡迎的團隊運動。但如果尼古拉·約基奇有一天能夠在標誌著他們那個時代的頂級應用中取代皮卡丘,NBA All-World 的吸引力就必須超越籃球迷。 Niantic 的新遊戲僅可在法國從 PlayStore 和 AppStore 免費下載。從 1 月 24 日起,世界各地均可使用該服務。