符合 AMD 的承諾 - 以及我們的期望! – Ryzen 6800U 確實是(幾乎)完美的晶片。該處理器在移動時既節能,又能夠處理日常任務,並且整合了能夠毫無例外地啟動所有遊戲的圖形晶片。足以將任何超便攜電腦轉變為小型遊戲機。
完成後PC 測試 Asus Zenbook S 13 OLED,我們終於可以告訴您:Ryzen 6800U 是(某種程度上)世界上最好的處理器。動力充足,節能,故障少。但最重要的是,它憑藉整合的 Radeon 680M 晶片改變了 3D 遊戲規則。 AMD去年一月發表其晶片時曾承諾:圖形效能提升顯著。與使用老化 Vega 架構的前幾代 CPU(Ryzen 4000 和 5000)相比,它們實際上可以提高 100%。性能的飛躍實際上改變了此類晶片的目標機器的一切:超便攜式電腦。
另請閱讀: Ryzen 6000 Mobile:AMD發揮RDNA2顯示卡優勢,在筆記型電腦領域稱霸英特爾(2022 年 1 月)
超便攜筆記型電腦曾經只為辦公室和上網而設計,但近年來變得越來越流行。螢幕不再是通常的 16:9 格式,設備正在透過 1080p 網路攝影機進行改進,鍵盤和觸控板正在進行越來越多的改進。但 3D 效能從來都不是他們的強項。而且有充分的理由:不可能添加專用的 Nvidia 或 AMD 晶片。由於熱包絡範圍最大為 15 W 至 35 W,因此不存在專用 GPU 來支援已消耗(並耗散)所有這些能量的 CPU。 2020 年,隨著 Ryzen 4000 的出現,潮流開始扭轉,其中 Ryzen 4800U 是旗艦。英特爾的回應是推出整合到 Core 11 的 Xe GPUe等12e一代。但AMD憑藉其Ryzen 6000憑藉前所未有的性能/效率比充分說明了這一點。
RDNA 2 和 Radeon 680M 改變了遊戲規則
自從超便攜出現以來,我們無數次寫過這句話:「如果輕且耐用的話,其行動處理器的圖形部分將無法運行要求最高的3D遊戲」。歷史上第一次,這句話終於是假的,感謝我們在文章開頭告訴你的華碩 PC Zenbook S 13,而不是重新命名它。
當然,整合晶片如 Radeon Vega 8(Ryzen 4000 和 5000)和其他 Intel Xe(Core 11)e/12eGen) 已經允許您玩大多數遊戲。但並不總是在可接受的條件下,最苛刻的標題,如賽博朋克2077這些晶片超出了我們的範圍。因為它們已經達到極限,甚至低於真正可玩的水平(20 fps 及以下)。
AMD 處理器中整合的 Radeon 680M 改變了遊戲規則。坦白說,12 個 RDNA 2 執行單元是效率的奇蹟。 AMD 有時間掌握它的竅門,因為它是第一個開發 APU、結合 CPU 和 GPU 的公司。其客戶包括索尼(PlayStation 4 和 5)、微軟(Xbox One 和 Series)和 Valve(Steam Deck)。這台便攜式控制台格式的 PC 是最接近的用例。製造CPU和GPU,AMD非常清楚如何做。但當談到將兩者結合起來時,AMD 是冠軍。
自從我們在 01net.com 測試超便攜電腦以來,這是第一次,其中一台機器能夠運行我們提交給它的所有遊戲。並以可播放的方式運行它們,即每秒超過 30 幀。有時會降低清晰度和細節,但始終具有良好的渲染效果和足夠的幀速率。
在最古老的標題上,例如天際或者厄運(2016),1920 x 1200 像素通過奶油色,具有正確的細節水平。和幀率對於緊張的遊戲玩家來說,可以達到超過 60 fps。這款晶片前所未見,此外,得益於出色的 Zen 3 架構,Zenbook S 13 OLED 的電池續航時間超過 14 小時(不包括遊戲和視訊播放)。
沒有 Thunderbolt(因為 AMD 還有其他事情要做?)
6800U 不完美(或更確切地說「完整」)的原因之一首先來自於 Thunderbolt 標準的缺失。一種 USB-C 格式的“超級 USB”,傳輸速度高達 40 Gbit/s。特別是能夠非常有效率地管理 GPU、外部站和螢幕。所有 AMD 平台的缺席都是 100% 的罪魁禍首。英特爾已經發布了 Thunderbolt 3 的專利費(對於 4 來說,還不太清楚),現在任何人都可以在不花錢的情況下整合該協定。
開發眾多產品線並經歷日益壓縮的開發時間,AMD被迫做出選擇。在其晶片中實現這樣的控制器也不是一項簡單的任務。但它的缺乏損害了生態系統,特別是考慮到其行動晶片的性能,帶有整合式顯示卡的外置盒子開始變得有意義——尤其是在顯示卡價格開始下降的時候。
但除了 Thunderbolt 插槽之外,我們對這款 6800U 處理器的批評還在於它…稀有!
Ryzen 7 6800U:為什麼這款晶片如此罕見?
供應鏈路線很難打通,我們也很難知道為什麼這個晶片最終很難找到。是價格問題嗎?首先,我們測試的華碩型號售價為 1,500 歐元,屬於我們正在測試的豪華超便攜式筆記型電腦的較低價格範圍。 AMD 的晶片生產遇到困難了嗎?或者他是否優先考慮了他向台積電支付的其他生產線?不可能有來源,這種資訊屬於「工業機密」範圍的一部分,除非你有內幕人士或者 AMD 是否有興趣交流,你永遠不會知道。
英特爾的銷售和行銷團隊是否正在努力對抗 AMD?當然可以,但一般來說,劃定合法或非法的界線是相當困難的。由於英特爾已經因反競爭行為而受到譴責,因此他們不太可能玩「骯髒」遊戲。但「blues」團隊知道如何制定有吸引力的平台合同,幫助開發機器、廣告、分銷等。簡而言之,英特爾知道如何進行簡單晶片生產以外的工作。這可以(極大地)改變這種情況。如果AMD在支援圍繞其晶片的機器開發方面做出了努力,那麼它還沒有永遠的冠軍的經驗(也沒有資源)。
未來處理器的發展道路(AMD 具有優勢)
無論是內部結構本身或實現方式,不同的晶片架構的行為方式都不相同。無論我們談論CPU還是GPU,不同的技術並不等同,這取決於它們是整合到低功耗還是高功耗晶片中。因此,一些 GPU 在低瓦數下表現良好,而另一些 GPU 在提高瓦數時表現更好。以RDNA2為例,Steam Deck的Aerith晶片和這款Ryzen 7 6800U都通用,測試顯示在12W以下,Steam Deck的GPU更強大。但它在卓越的品質上有所損失,並且在 15 W 之外遠遠落後於 6800U。
在這場比賽中,AMD是最好的。他不僅最近證明了這一點,而且還擁有領先優勢……他將保持這一領先優勢一段時間。因為如果說英特爾已經取得了長足的進步,並在其歷史上首次推出高品質的專用顯示卡,那麼它確實是圖形方面的挑戰者。更糟的是,我們已經知道其Core 13的行動版本e一代將整合與 11 相同的 Xe 架構e等12e一代核心。具有邊際進步的潛力。僅適用於 Core 14e新一代表示英特爾將推出新一代整合式顯示卡晶片。因此,目前 AMD 在 RDNA 2 上有一定的優勢,與 Vega 8 相比,RDNA 2 的性能提高了 50% 到 100%(因此 Xe 也差不多)。完美掌握的 RDNA 2 將繼續統治 3D 圖形晶片至少 18 個月。在可能讓位給新發布的 RDNA 3 之前。
有什麼好指望的呢?有兩點:晶片保持恆定的 TDP(15 至 28 W 之間),始終進一步提升超便攜式 PC 的效能。並切換到 1080p賽博朋克例如 !但最重要的是,我們還要努力以更低的能耗維持 Ryzen 7 6800U 的效能。所以說下一個Steam Deck不一定比較強大,但更持久。生產更耐用的 10-15 W 晶片,最重要的是,更容易整合到更精細的機器中。無論是PC,或是像AYA的中國機器那樣的「PC/Console」。因為在華碩 Zenbook S 13 上玩過之後,厄運每秒超過 60 幀,我們發現自己說“就這樣了,這個性能對我來說已經足夠了,對於一個超便攜來說”。從現在開始,我們想要的不是更高的幀數:而是更少的噪音,甚至更多的電池。