PSSR,射線追踪,高檔IA,GPU ...在其“技術介紹”期間,索尼想專注於PS5 Pro的圖形能力,但球員所保留的所有內容都是新遊戲機的價格:799歐元的價格很難通過,也就是說。但是,可以證明遊戲機的價格是遊戲。而且不確定製造商能夠傳達信息。
瘋狂,瘋狂,妄想...自從介紹以來的反應一直存在PS5。但是這些限定符並不涉及控制台的新圖形容量:它們與索尼呢製造商的手很重:799歐元,比PS5 Slim“數字版”高350歐元,價格為449歐元。
索尼的冒險賭注
通過添加藍光播放器(119.99歐元),PS5 Pro的價格為919歐元,比“標準” Slim PS5貴250歐元。顯然,它有點刺。 PS5 Pro定位為客廳控制台之一,昂貴,從未釋放,並且是PlayStation中最昂貴的。
索尼聲稱,圖形功率的增益為45%,更好的射線追踪和高檔PSSR(PlayStation Spectral分辨率),這是指遺忘的質量和性能模式,這對玩家來說都是妥協的。然而,在一個條件下:遊戲被標記為“ PS5 Pro Enhanced”。因此,他們將能夠以60 fps的速度駕駛4K,其中一些fps為120 fps。
索尼A。列表十幾個標題將受益於免費補丁。毫不奇怪,自製工作室中有一些大型遊戲:地平線禁止西方,,,,漫威的蜘蛛俠2,,,,Ratchet&Clank:裂谷,,,,我們最後的第二部分重新製作了,,,,Gran Turismo 7…
第三方出版商還致力於優化他們的遊戲:艾倫·韋克2(補救措施),刺客信條陰影等機組人員(ubisoft),惡魔的靈魂(FromSoftware),龍的教條2(capcom),最終幻想7重生(Square Enix),霍格沃茨遺產(ea)…
儘管如此,其中許多遊戲已經有幾年的時鐘飛行,其中一些遊戲也可以在PS4上使用。不確定這些標題的玩家是否想購買PS5 Pro來重溫同樣的冒險,即使在60 fps的4K中也是如此。在這個著名的技術演講中,PS5軟件架構師Mark Cerny試圖通過與PS5 Pro的能力相比,通過將忠誠度和PS5表現模式之間的比較乘以比較來說服遊戲機的優點。
我們不能說示威非常令人信服:樹木的葉子更加尖銳,我們看到遠處人群中的角色更好……幀速率的比較更具說服力。性能模式有利於顯示頻率比圖形的質量,也將是PS5玩家偏愛的選擇。


除此之外,最重要的是遊戲問題,這是核心的,因為畢竟,這是控制台的理由。索尼承諾將來其他標題將被蓋章“ PS5 Pro增強”,您必須希望它們有很多且多樣化,因為如果沒有,購買這台新機器的興趣是什麼?我們可以想像,索尼工作室將為他們的每個大片都在那裡 - 不幸的是,他們並不多!
在第三方出版商中,軟件監視仍有待確認。製片廠不包括越來越多的稀有獨家產品,在幾個平台上拿出遊戲,以更好地使他們有利可圖,甚至簡單地輸入成本。面對越來越重要的預算,該行業旨在合理化開發:專門針對針對非常小利基市場的遊戲機進行優化,可以將其視為浪費時間和金錢。
為了給其PS5 Pro提供一些枝形吊燈的歷史,索尼還發揮了遊戲增強功能,可以改善8,500次PS4遊戲:在程序上,改善穩定性,性能和分辨率的改進。這總是很好,但是這種同情的獎金不能證明對新遊戲機的收購是合理的。
最後,PlayStation將不得不拿出他的朝聖者的棍棒,並說服出版商(如有必要,請進行大量檢查),以優化PS5 Pro的遊戲。真理的時刻定於2025年秋季發起GTA VI:Rockstar遊戲會與控制台完全兼容嗎?