索尼正在擴大其在家用遊戲機市場的優勢。該製造商在銷量上已經在很大程度上領先於黯淡的 Xbox,現在希望在性能方面重新獲得領先地位 - 剛剛介紹的 PS5 Pro 的角色,但價格會受到影響。
經過幾個月的謠言,索尼揭開了面紗PS5 Pro!製造商沒有大張旗鼓地組織了一場長達 9 分鐘的“技術演示”,以揭示其新遊戲機的技術特點。這款 PS5 Pro 現在可以超越 Xbox Series X 獲得最強大的家用遊戲機的頭銜。
PS5 的首席架構師 Marc Cerny 因此介紹了這款新機型的大致輪廓。不談技術細節,PS5 Pro 在三個基本點上改進了平台:圖形渲染、光線追蹤和升級。
PS5 Pro 整合了增強型 GPU,運算單元增加了 67%(PS5 有 36 個),RAM 速度提高了 28%,所有這些都使圖形渲染效能提升了 45%。這樣的能力使得改進光線追蹤功能並實現 PSSR(又稱 PlayStation 光譜解析度)成為可能。
這是透過人為放大影像來提高影像解析度的放大技術; AI 負責在高清螢幕 (4K) 上進行更清晰的渲染,而不會增加運算負載。
這相當於英偉達DLSS將消除控制台性能和品質模式之間的差距,這迫使玩家在 30 FPS 的出色圖形品質或 60 FPS 的較差圖形品質之間做出有時不穩定的折衷選擇。利用主機強大功能的遊戲將以 4K、60 FPS 的速度運作。該設備還配備了Wi-Fi 7,當然也支援VRR和8K。
PS5 Pro 將於 11 月 7 日發布,售價為 799.99 歐元,配備 2 TB 儲存空間,但不提供可選配的光碟機。因此價格高昂,許多玩家會提出購買 PC 而不是遊戲機的問題…相較之下,PS5 Slim 數位版售價 450 歐元,光碟機版售價 549 歐元。
PlayStation 展示其新卡
自 2020 年底推出以來,PS5 的銷量略高於 6,000 萬台,僅 PS5 就在家用遊戲機市場處於領先地位。根據 7 月的數據,微軟遠遠落後,Xbox Series S/X 銷售量略低於 3,000 萬台。VG圖表。而且差距還在持續擴大,PlayStation 的市佔率達到 67%(與 2023 年 7 月相比增加 2.8%),而 Xbox 的市佔率為 33%(-2.8%)。
這款新的 PS5 Pro 肯定會加強索尼的地位,而另一方面微軟卻滿足於沒有光碟機的「新」Xbox Series X。去年二月,索尼解釋說PS5 已經開始“其生命週期的最後階段»。由於下一代「真正」的 PlayStation 預計不會在 2027 年之前出現,因此儘管價格高昂,但 PS5 Pro 仍需在此之前保持銷量。
然而,開發商是否會效仿 PlayStation 進行這次冒險還有待觀察。當然,PS5 Pro 的推出將催生一波利用主機功能的遊戲浪潮(它們將被標記為「PS5 Pro 增強版」),但接下來會發生什麼?多平台開發者不一定有辦法根據每個遊戲機的特殊性來優化他們的遊戲- 我們特別考慮的是獨立遊戲- 冒險滿足於第9 代的最低公分母,也就是說... Xbox 系列S!
來源 : 索尼