在蒸汽甲板上,有閥門正式驗證的遊戲……還有其他遊戲。幾週後,EA遊戲失去了身份,開發人員的頭銜恢復了聖潔的氣味。驗證狀態已渲染有《星球大戰絕地武士》,《戰場1》,《模擬人生4》和《泰坦山》 2。這更重要,因為墮落的命令被用於控制台周圍的通信;具有諷刺意味的是它不再起作用蒸汽甲板發行一年後。
這些磨難是通過以下事實來解釋的。電子藝術結束了其原始服務2022年的半年。用新的應用程序將其替換為簡單稱為EA應用程序。但是,在蒸汽甲板的背景下,一切都不是那麼簡單。
蒸汽甲板的下面是什麼?
記住這一點蒸汽甲板是在Linux下運行的控制台。因此,它運行的絕大多數遊戲都兼容,不是因為它們是為平台開發的,而是因為代碼的代碼翻譯層,稱為質子,允許他扔。但是,該開源層主要是由閥門經濟支持的程序員開發的,因此是額外的一步在此平台上監視遊戲。
當諸如Origin之類的應用程序即將垂死或更換時,必須再次檢查質子也適應了這種變化。這正是EA Games發生的事情:2022年10月,發現出版商的新應用程序發射器拒絕踏上Steam Deck。無法以後玩所需的遊戲。 11月初,Valve首次糾正了問題通過更新質子在實驗版本以恢復兼容性,並非沒有關注。從12月初開始,在質子實驗中找到並實施了解決方案。
今天,在Steam甲板上的Steam Store側面,遊戲已更新以找到其“驗證”狀態。這意味著閥門員工再次測試了這些標題為了確定其與便攜式控制台的兼容性,並驗證了正常的返回。最重要的是,默認應用程序配置意味著所有這些EA遊戲默認情況下使用Proton實驗。
這是一個有趣的例子,即Linux控制台的巨大強度。一方面,應用程序旋轉的兼容性質子層可以在絲毫更新中停止在出版商或遊戲開發人員的一邊。其他監控的響應能力Libre社區提供的是無與倫比的。
至少在等待創作者最終傾向於使用免費軟件時,有必要同意利用產品的犧牲。為平臺本地開發。
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來源 : gamingonlinux