Switch 2、Super Switch、Switch Pro……無論任天堂未來的遊戲機將採用什麼名稱,隨著 Switch 誕生七週年,製造商是時候開始揭開未來的面紗了。
這任天堂開關 2受到許多玩家的熱切期待,但日本廠商卻繼續對此保持懸念。 Big N 何時決定發布其遊戲機? Switch 2 的發售日期和價格是多少?會有多強大呢?我們可以玩什麼遊戲?由於最近的輕率行為,這麼多問題都找到了一些答案。
毫不誇張地說,Switch 是任天堂的巨大成功。這款混合遊戲機及其不同版本於 2017 年推出,並已以超過 1.46 億台的銷量躋身有史以來最暢銷遊戲機前三名。只有 PlayStation 2 表現較好,售出 1.6 億份,而任天堂也以小型便攜式 DS 遊戲機(1.54 億份)位居第二。
憑藉其獨特的混合格式(你可以在移動中玩,也可以在客廳的大電視上玩),Switch 還允許這家日本製造商將精力集中在一個平台上,而現在它必須在多個平台之間周旋。任天堂的所有資源都用於開發基於非常受歡迎的特許經營權的優質遊戲(大部分!):粉碎,神奇寶貝,馬裡奧明顯地,薩爾達……
這種肆無忌憚的創造力長期以來克服了小型平板電腦的技術限制。只需玩幾分鐘王國之淚,薩爾達傳說中的最新作品,欣賞該設備即使在今天也令人驚嘆的圖形功能。任天堂的開發人員和工程師擁有充分利用 Switch 有限技術可能性的天賦,其技術表使遊戲機更接近 8 年前的智慧型手機!
但你知道,對於一款華麗的《薩爾達》來說,有多少遊戲會吐槽呢?因為接縫已經開始出現。最新的神奇寶貝遊戲無論是在圖形上還是在性能方面都令人痛苦。儘管開發人員抱有良好的意願,但主要許可證的 Switch 端口如毀滅永恆,國際足總或者巫師3與「現代」遊戲機的版本相比顯得蒼白無力。
還有所有這些最近 Switch 玩家不會很快看到的精彩遊戲:街頭霸王6等暗黑破壞神4例如,儘管該平台擁有龐大的用戶群,但訂閱者卻缺席,卡普空和暴雪因此失去了許多客戶。後者寧願放棄自己的回合,也不願犧牲其旗艦許可證的品質(和聲譽)。
為了避免將遊戲移植到 Switch 上過於複雜,一些發行商做出了妥協,即雲端遊戲:這當然可以讓你玩生化危機村莊或者銀河守護隊在任天堂遊戲機上,但條件必須是最佳的才能真正從中受益(您需要訪問良好的 Wi-Fi 網路)。
隨著 Switch 進入第七個年頭,宣布繼任者的煙霧信號越來越多。既然沒有硝煙就沒有火,現在是時候盤點這款未來遊戲機(可能)等待著玩家的是什麼了!
任天堂什麼時候會發布 Switch 2?
這一次,不再是猜測:任天堂確實將在 2025 年 4 月之前推出新遊戲機!該公司總裁古川俊太郎 (Shuntaro Furukawa) 在 2024 年第一季業績期間宣布了這一消息 - 是的,這不是發表此類聲明的最性感時機!但至少這是一個等待已久的確認。更準確地說,領導人表示,即將拉開序幕“在本財政年度»,即 3 月 31 日之前。
©任天堂
Nintendo Switch 2 的發售日期是什麼時候?
L'公告2025 年 4 月之前的演示是一回事;手中擁有控制台是另一回事!顯然,任天堂尚未證實有關該遊戲的任何資訊。發布日期事實上,製造商很可能會在明年 3 月揭開 Switch 2 的面紗,直到 2025 年 12 月才會真正上市。
目前 Switch 的銷量雖然可觀,但開始嚴重下滑。 2024年上半財年(4月至9月底),任天堂售出了470萬台遊戲機,與2023年上半年相比下降了31%。 ,或比原定目標少20%。
古川俊太郎希望馬裡奧品牌的「勢頭」、由於動畫電影而迅速擴大的價值以及已經推出的遊戲將有助於支持從現在到新型號推出之間的銷售。不要忘記在年末假期期間以更實惠的價格出售無數的遊戲機和遊戲捆綁包。
綜上所述,是時候想出一些新的、令人興奮的東西了!這就是為什麼沒有什麼可以阻止我們認為任天堂可能會在明年春天推出 Switch 2……即使關於這個問題的最新謠言計劃在夏季上市。
未來的任天堂遊戲機叫什麼名字?
產品的名稱不僅僅是一個細節。這實際上是至關重要的:壞名聲可能意味著迷失的一代!任天堂絕對不想效仿的例子是Wii U,這款遊戲機與之前的型號非常不同,其大型遊戲手把配備了觸控螢幕。不僅這個名字表明它是一個 Wii 配件,而且最重要的是任天堂的營銷並沒有消除這種混亂。
因此 Switch 的後繼產品不太可能被稱為 Switch U!另一方面,任天堂很可能希望保留「Switch」這個名稱,例如 Super Switch、Switch Pro 或簡稱 Switch 2。製造商還可以推出兩種最新的遊戲機系列(一種是便攜式遊戲機,一種是家用遊戲機)。歷史的風,以及 Switch 的巨大成功,似乎並沒有朝這個方向吹。
OLED 螢幕、電源:Switch 2 上有什麼?
當前世代Switch 共有三個版本:2017 年推出的第一代Switch、兩年後推出的Switch Lite,以及2021 年10 月推出的Switch OLED。 。控制台的。
該晶片有 8 個內核(4 個 Cortex-A57 內核和 4 個 Cortex-A53 內核,這不是新的),主頻為 1 GHz。開關不會利用實際上,只有 4 個最快的 Cortex-A57 內核,其中一個為作業系統保留。該處理器由 256 核心 Maxwell 圖形電路支持,當控制台放置在底座中時,電路的頻率可達 768 MHz。這使得 Switch 在電視模式下的運算能力為 0.4 teraflop,在便攜式模式下為 0.2 teraflop。與 Xbox Series X 和 PS5 開發的 10 到 12 teraflops 相差甚遠!
提醒一下,這是一個效能指標,表示圖形處理器的浮點運算次數(FLOP,即浮點運算)。兆次浮點運算相當於每秒一千億次浮點運算。兆次浮點運算的數量越高,系統處理大量複雜計算的速度就越快。
然而,我們必須記住,Switch 也是一款行動遊戲機,因此比家用遊戲機受到更嚴格的能源管理,根據定義,家用遊戲機總是連接到電流。最好避免在幾分鐘內耗盡電池(電量為 16 Wh)!如果任天堂想要推出一款使用與 Switch 相同的混合概念的遊戲機,則必須考慮到性能/瓦特比,而其他兩家製造商則不太關心這一點。
為了了解不同遊戲機的能源效率,OLED Switch 的年消耗量平均為 6 至 21 kWh,而 PS5 的年消耗量約為 134 kWh,Xbox Series 的消耗量為 225 kWh,數據如下:製造商根據規定的條件高效遊戲。在當前能源節制和電費飛漲的背景下,了解這些知識並非毫無用處!
因此,任天堂很可能會再次使用適合行動遊戲的引擎。多年來,一直有傳言稱製造商將再次信任 Nvidia 為未來的遊戲機提供晶片。在這種情況下,這將是一個Tegra 239 系統配備 8 核心處理器(可能是 Cortex-A78C)和源自 Nvidia Orin 平台的 GA10F GPU。
實際上,這種新的圖形電路在移動模式下的表現比目前 Tegra TFLOPS 強大約 6 倍。因此,在移動性方面,「Switch 2」將顯示出與 Steam Deck(1.6 teraflops)和 PS4(1.8 teraflops)相似甚至更高的能力。一旦放入底座,該遊戲機將產生與 PS4 Pro 相當的功率!足以提高 Switch 的圖形質量,目前 Switch 正在努力達到任天堂承諾的 720p(移動)和 1080p(電視)。
任天堂也可以使用DLSS,一種 Nvidia 影像渲染技術,使用人工智慧來改進圖形,而不需要過度利用 GPU 的功能。 DLSS(深度學習超級取樣)產生清晰度低於本機的影像,然後使用神經網路來提高相同的清晰度。目標是獲得質量良好的圖像,甚至比以目標清晰度渲染的圖像更好的圖像,但其計算需要圖形電路部分的工作較少。結果:令人滿意的圖形性能,無需熔化 GPU 或電池!這項經過驗證的技術廣泛應用於 PC 電玩產業。
無論其起源或使用的技術如何,任天堂選擇的未來 SoC 可能必須在行動裝置上提供穩定的 1080p,並且可能在連接到電視的底座上提供 4K。不要忘記所有遊戲的幀率都是 60 幀/秒,不幸的是,這個頻率至今仍是例外。
未來遊戲機的螢幕將是 8 英寸,分辨率為 1080p(60 Hz):這裡,它比 Switch LCD(6.2 英寸,720p)和 Switch OLED(7 英寸,720p)更多更好。我們祈禱任天堂最終放棄 LCD,只提供 OLED。因此沒有 120 Hz,但這對於必須保留電池的便攜式遊戲機來說不一定是壞事。
儲存和 RAM 也取得了巨大飛躍:窺探者它將重置安大略省工作詳細資訊取自向任天堂提供的組件交付清單。因此,Switch 2 將受益於 12 GB LPDDR5 RAM,比目前 Switch 的 LPDDR4(僅使用 4 GB)快得多。我們還將獲得 256 GB 的儲存空間,而當今型號的儲存空間為 32 至 64 GB。
我們可以在 Switch 2 上玩 Switch 遊戲嗎?
擁有豐富 Switch 遊戲庫的玩家將能夠將其轉移到新主機:古川俊太郎在 11 月初確認,這是一個非常好的消息!
這項消息似乎也預示著未來的 Switch 將保留其混合特性。換句話說,我們應該能夠在移動中以及在客廳電視上玩遊戲。該公司總裁還被保險人他希望藉助任天堂帳戶實現最無縫的過渡。我們知道,使用您的任天堂帳戶的使用者名稱和密碼連接到新機器就足夠了,以便找到您的偏好和 Switch 遊戲。
與 Switch 向後相容的另一個優點是:未來的遊戲機將以完全特殊的目錄開始其職業生涯!因此,發行商可以「僅僅」提供軟體更新,以便他們的舊遊戲能夠利用 Switch 2 的新功能。
Switch 2 的混合概念也顯示這款新遊戲機採用了 Joy-Con 原理。但這並不意味著舊的控制器可以放置在平板電腦的邊緣。配件製造商 Mobapad 並不擔心任天堂的憤怒,他們表示,Switch 2 會將控制器放置導軌系統更換為磁性控制器。 Joy-Con 本身將配備第三個觸發器,並且主頁按鈕下方將有一個附加按鈕。
我們都希望任天堂能徹底結束這個故事« Joy-Con 漂移 »,這些幻影運動經常撞擊控制台控制器...
任天堂未來的遊戲機會是什麼樣子?
上面的一系列線索表明 Switch 2 將非常接近目前的型號。然而,由於螢幕更大,您應該期待設備稍微笨重一些。阿里巴巴出售的螢幕保護貼顯示出差異Switch(8 吋)與 Switch LCD(6.2 吋)之間的(假設)尺寸:
宣佈為下一代遊戲機推出的手提箱背面有相當明顯的突起。我們不得不相信Joy-Con確實會更加突出。
事實上,根據 9 月中旬在中國發布的 3D 效果圖來看,情況確實如此。特別是,我們可以在控制器背面看到一個額外的觸發器。這些圖像還顯示了兩個 USB-C 連接埠的存在(一個像今天一樣位於下邊緣,另一個位於上邊緣)。
對於其餘部分,設計幾乎沒有變化,但畢竟是為什麼。修復什麼沒有損壞?
如果這一切都是基於謠言,那麼必須記住,這只是謠言:走廊裡的謠言絕對不能證實任天堂的計畫。因此,在製造商正式發布任何消息之前,需要謹慎行事。
Switch 2 的售價是多少?
如果我們開始了解未來任天堂遊戲機的內部結構和設計(我們更應該說我們相信了解這些細節! ),價格問題仍然非常模糊。標準版 Switch 售價 300 歐元,OLED 版本售價 350 歐元,小型 Switch Lite 售價 220 歐元。
傳聞中宣布的技術特徵以及下一代遊戲機應該與著名的 Switch Pro(最終從未發布)非常相似的事實給價格不會突破 500 歐元門檻帶來了希望。這是任天堂需要克服的微妙障礙,因為這將使 Switch 2 與 PS5 和 Xbox 處於同一地位。製造商可能希望將自己置於這一心理閾值以下,到目前為止,這一點相當成功。