上週,該網站數位鑄造廠獨家透露技術規格下一個微軟控制台。這款代號為 Project Scorpio 的新 Xbox 預計不會在今年年底前推出,但從理論上講,它應該會讓微軟在與微軟的權力競爭中重新獲得領先地位。索尼 PS4 Pro。
為了開發和優化明天讓你垂涎欲滴的遊戲,微軟已經為開發者配備了稱為「開發套件」的遊戲機。這些原型通常比最終的遊戲機更強大,而且它們的產品線也不同。
為什麼要給開發者更強大的控制台?微軟 Xbox 核心平台專案負責人 Kevin Gammill 給出的理由很簡單:「在較高的層面上,遊戲開發者更容易降低要求【物質資源方面】頭銜而不是增加頭銜。透過這些開發單元,我們的目標是為開發人員提供更快實現我們想要強調的目標的可能性。[在我們的下一個控制台上]:4K 清晰度、4K 紋理、HDR、寬色域、穩定且恆定的每秒幀速率以及空間化音訊渲染»。
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雙倍記憶體和 SSD
就天蠍座而言,這一點再正確不過了,因為根據該網站伽瑪經採訪微軟官員的人士表示,開發者的版本比最終版本更強大。因此,開發套件包括兩倍的 GDDR5 RAM(24 GB,而不是 12 GB),並且圖形晶片有 44 個計算單元,而正式版本中有 40 個。頻率依然是1.1GHz,頻寬326GB/s,CPU部分也沒有絲毫改變。事實上,運算能力(僅)從 6 TFLOPS 增加到 6.6 TFLOPS。
計劃的公眾版本與開發者版本之間的另一個區別是儲存。它由一個 1 TB SSD 和一個相同容量的硬碟組成。我們記得,最終的遊戲機將只有 1 TB 硬碟。 DIY愛好者也不要高興得太早,開發套件中出現SSD絕對不代表最終主機板上會有M.2插槽甚至空置的2.5吋插槽。然而,人們幾乎希望如此。
此外,為了更快地遷移建構遊戲(正在開發的版本)從開發站到最終主機,微軟為創作者提供了一條特殊的電纜(也相容於 Xbox One 和 One S 套件),允許以 25 GB/分鐘的速度傳輸資料。
技術總監之一Gamasutra提問戰爭機器4會告訴我們的同事,以前有時需要等待長達 45 分鐘才能將建置傳輸到 Xbox 開發套件。有了這條神奇的電纜,等待現在只需持續幾分鐘。
為了為所有設備供電,微軟為開發套件配備了一個內部 330 瓦裝置(即比黑色 Xbox One 的功率高 1.5 倍)。最終的 Scorpio 將配備 245 瓦電源,仍整合在其外殼中。 One第一版附帶的大型外接電源盒確實已經成為過去,我們放心了。