Aero 15X 是遊戲筆記型電腦的進化版航空15,去年九月傳到我們手中。兩種型號之間的主要區別:15X 配備 Nvidia GeForce GTX 1070 圖形晶片Max-Q 設計標準。簡而言之,程序中的權力(即使它沒有達到GTX 1070 經典,它大大超過了第一代 Aero 的 GTX 1060),封裝在一個非常薄的外殼中,根據 Nvidia 的說法,它體現了遊戲 PC 的未來。
讓我們具體說明一下,這款新Aero 15X(v7 B44W10P-FR)的全名,其價格與之前的型號相比增加了300歐元,達到2600歐元。
在此測試期間,我們不會傳回與使用舒適度(背光鍵盤、觸控板)、連接性甚至機器表面處理等級相關的所有內容。出於充分的理由,這兩款 Aero 15 在這方面沒有任何進展。
然而,我們還是忍不住將 Aero 15X 放在秤上,放在秤上。只是出於測試者的良心。高度、寬度和厚度:沒有什麼可報告的!然而,在重量方面,我們注意到了差異......這並沒有真正改變情況!
Aero 15 的重量為 2.148 公斤,只比 Aero 15 重 12 克。電源轉接器的重量在15X版本上略有增加:696克,而之前的型號沒有超過612克。
Aero 15 與另一款 Aero 15 的螢幕有所不同
另一個通常不應該移動一英寸的元素(幽默):螢幕。事實上,15.6 英吋的對角線保持不變,霧面塗層也保持不變。就像它的超薄邊緣一樣。
給她(IPS)繼續在出廠前進行校準,以符合 Pantone X-Rite 標準。足以為所有照片編輯或數位創作愛好者提供非常漂亮和準確的顏色。
然而,通過探頭後,我們發現雖然亮度幾乎沒有變化(313 cd/m2這裡是 328 cd/m2之前),對比急劇下降!第一代 Aero 的比例非常出色,為 1333:1,而 15X 的比例不超過 869:1。然而,顏色仍然非常鮮豔,黑暗區域深沉且未燃燒。
事實仍然是,技嘉與許多個人電腦製造商一樣,未能保持其面板理想的同質性。即使在最高端的型號上也是如此。而這種情況下,就非常煩人了!尤其是整個「顯示」部分正是Aero的賣點之一。事實上,後者僅在該領域被提及不錯,差點被搶走。
最後,在這個模型上,我們注意到鉸鍊有點硬。因此,當您拿起機器將其從辦公室帶到沙發上時,螢幕的移動就會減少。
為遊戲提供更多圖形處理能力
除了顯示卡之外,兩者的配置是相同的。 L'英特爾酷睿 i7-7700HQ掌舵,由 16 GB DDR4 記憶體支援。儲存仍由 512 GB SSD (M.2 PCIe) 提供。因此,很容易將 GTX 1060 與 GTX 1070 Max-Q 的圖形能力進行比較。
在再現幾個非遊戲導向的使用場景(PC Mark 8 和 10)的應用測試中,兩台機器不相上下,偶爾 15X 略有優勢。
在與視頻遊戲相關的分析應用程式中,音樂不再相同。 Aero 15X 展現其力量,毫無顧慮地發揮自己的力量……我們的期望也絲毫不減!如上圖所示,在 3D Mark 中,標示了行動版 GTX 1060 和 GTX 1070 Max-Q 之間的差異。
最近的遊戲例如該司例如,在全高清中,Aero 15 在「高」設定下可提供每秒63.6 幀的幀率,在「超」設定下可提供每秒52.5 幀的幀率,而15X 的GTX 1070 Max-Q 則可分別提供每秒81.5 幀和65 幀/秒(30.3 幀/秒)的幀率。如果我們將螢幕清晰度降低到 720p,就會超過每秒 100 幀的標準!
總體而言,當前和未來的所有遊戲在 Aero 15X 上運行都沒有問題。像往常一樣,有時需要對某些較重的圖形設定(濾鏡、處理等)做出一些讓步,以使 GeForce GTX 1070 Max-Q 保持在 60 fps 以上。
熱和噪音不動
透過設法保持與 Aero 15 相同的噪音水平和溫度,技嘉取得了不錯的成就。我們認為一旦(更強大的)組件受到壓力,汞就會恐慌,但事實並非如此。機器下方的溫度計保持在 53.5°C(對比 54°C),手托上的溫度計保持在 34.1°C(對比 33.5°C)。第一個讀數當然表明有一定的熱量,但情況可能會更糟。來自串行測試儀的訊息!
通風效果非常好,我們沒有觀察到任何現象節流無論是在比賽中還是在我們緊張的壓力階段。然而,如果說冷卻是有效且謹慎的,那就是謊言。不過,他並沒有給出太多的聲音。如果您的耳膜無法忍受 46-48 dB(最大平均值),請注意始終可以啟動 Nvidia 的耳語模式。後者的任務是減少在機器插入電源時啟動遊戲時的麻煩。
我想靜靜地玩!
耳語模式 (WM) 是一項由顯示卡設計師設計的技術,旨在減少配備 GeForce GTX 1060 或更高版本的遊戲筆記型電腦的通風問題。它沒有什麼神奇的,就是透過直接調整顯示卡的頻率來限制顯示卡每秒產生的影像數量。活動的馬匹減少,釋放的熱量減少,因此通風活動減少。邏輯。通常,當 WM 處於活動狀態時,GPU 設計者聲稱風扇最多僅產生 40 dB 的雜訊。
要啟動它,只需啟動 GeForce Experience (GFE)——隨驅動程式一起安裝的 Nvidia 內部介面——然後進入選單設定。
那麼,你必須「優化遊戲» 對於耳語模式。為此,請從 GFE 偵測到的標題清單中選擇標題,然後按一下「最佳化」。這將啟動 Nvidia 創建的配置文件,包括每秒生成的最大幀數。
如果預定的數量不適合您(通常在 40 到 60 之間),可以增加或減少它,但不能從 GFE 開始。然後您必須啟動英偉達控制面板從 Windows 10 桌面(右鍵)然後前往3D設定,選擇遊戲並將設定滾動到該字段所在的底部耳語模式。然後只需單擊 fps 數,就會出現一個帶有遊標的小視窗。
您可以透過移動後者來將每秒幀數增加 5 的倍數。 。
理論掌握了,接下來我們就去實踐吧。為此,沒有什麼比這更簡單的了,我們將最近的兩款參考遊戲啟動為全高清標準遊戲,細節設定為 Ultra (該司)或設定為非常高(羅TB)。
- 禁用耳語模式後,該司運轉速度為65 fps,風扇產生48分貝噪音,整機功耗152瓦。一旦您啟動 WM,上限仍保持在 40 fps,通風降至 37 dB(不錯!),功耗降至 133 瓦。
- 在古墓奇兵崛起– 比 Ubisoft 遊戲的要求稍微低一些,當 WM 關閉時,Aero 15X 提供 98 fps,通風高達 47 dB,我們的功率計顯示 149 瓦。啟動 Nvidia 技術後,fps 降至 40,通風維持在 41 dB,功耗降至 115 瓦。
請注意,耳語模式適用於所有配備 GeForce GTX 10 系列的機器,而不僅僅是配備 Max-Q Design 晶片的機器。因此,如果您在 GeForce Experience 中沒有看到該選項,則表示您的驅動程式不是最新的!
耐力小幅提升!
與「經典」Aero 15 一樣,最好的,一項 Nvidia 技術(另一項!),對機器的自主性有非常積極的影響。根據使用情況(影片播放、不玩遊戲的多種用途),我們可以獲得一到兩個小時的電池續航時間;這款技嘉遊戲筆記型電腦的電池續航時間長達 7:30 小時,這對這類機器來說非常罕見!