憑藉其瘋狂的功能以及結合 LED 和超音波觸發器的設計,華碩 ROG Phone 5 聲稱與其前身一樣,是電玩迷的最佳智慧型手機。在 Stadia 和 Xbox Game Pass 時代,我們測試了這款設備及其有趣的配件。
多年來,亞洲製造商一直試圖在智慧型手機和遊戲機之間創建一種新的混合產品。黑鯊、努比亞、聯想和華碩希望讓「智慧型手機遊戲」成為現實,並依靠具有獨特設計、有競爭力的功能和一系列不可思議的配件的設備來創建可能吸引您注意力的生態系統。之前01net.com已經為您提供測試華碩 ROG 手機或其他黑鯊並且,每次都特別讚揚在硬體上所做的努力,但並不真正相信“控制台”方面。華碩可能是這個領域最好的,但即使它也從未讓我們相信遊戲智慧型手機的用處。
如果中國等某些市場對這些設備有真正的熱情,那麼 ROG Phone 在法國的受眾則要保密得多。我們希望站在這些依賴遊戲智慧型手機的玩家的立場上,專門使用 ROG Phone 5 玩幾天。這款智慧型手機的售價為 799 歐元,但我們測試的型號為 999 歐元,配備 16 GB RAM。
獨一無二的測試
您是 01net.com 測試的常客嗎?您可能會注意到我們平常的文章和這篇文章之間存在一些差異。我們認為,沒有人會因為螢幕的品質、相機的多功能性或通訊自主性而購買 ROG 手機。因此,我們決定直入主題,只討論 ROG Phone 5 的特殊性,例如其設計、配件以及運行盡可能多的視頻遊戲的能力。我們也將在本文末尾討論其在經典模式和遊戲模式(X 模式)下的自主性。要說的是,憑藉6000mAh的電池和驍龍888處理器,ROG Phone 5的實力非常強悍。
設計:成敗
誰知道為什麼,遊戲設備製造商確信他們的客戶喜歡「媚俗」設計。說實話,在我們看來,很難有比這款ROG Phone 5 更差的了。最重要的是,它有一個背光徽標能夠改變其背面的顏色(或閃爍)。整個東西都覆蓋著基於數百個小形狀(如圓點)、彩色按鈕(如電源或 SIM 卡托盤,紅色)和“遊戲共和國,東部時間”等銘文的圖案。 2006”。簡而言之,在地鐵裡很難不引起注意。
我們還可以將您的智慧型手機背面的 LED 與另一個 ROG Phone 用戶的 LED 同步,以便向全世界展示我們中有很多人喜歡閃爍的智慧型手機!
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華碩認為「Kitsch」是一種假設。除了ROG Phone 5的設計外,該品牌還竭盡全力讓用戶體驗「與眾不同」。預設建議的主題(但不是強制性的)使用與設備設計一致的圖示。每個動作都伴隨著機器人聲音,而在某些應用程式中,例如 ROG 庫,我們甚至有權伴隨音樂。我們不妨警告您,ROG Phone 確實是針對特定社區的…
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很多新功能
為了在競爭中脫穎而出,華碩依靠幾個特點。其中,我們發現「超音波觸發器」的存在,可以讓您在水平握住 ROG Phone 時模擬 L1、L2、R1 和 R2 按鈕(由用戶在每個遊戲中為它們賦予功能)。另一個功能是,您可以像擠壓橙子一樣「擠壓」智慧型手機來啟動 X 模式或持續幾秒鐘來觸發 Google Assistant。這款智慧型手機還配備了 144 Hz 更新率和創紀錄的觸控延遲(24.3 毫秒)的面板。
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對於那些想知道X 模式是什麼的人來說,它大致是一種專用於遊戲的模式,一旦激活,智慧型手機就會激活雙頻Wi-Fi(同時2.4 Ghz 和5 Ghz),從144 Hz 變為120 Hz,提高效能。設定中提供了其他模式,允許有經驗的使用者使用他們的設備執行他們想要的操作。為什麼不呢,但我們真的需要它嗎?
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在我們看來,ROG Phone 5的所有附加功能都相當有趣,但表現卻很差。祝您好運,在設定中找到它們,它們分散在所有子選單中(順便說一句,有時會出現翻譯錯誤)。幸運的是,在「Armoury Crate」應用程式(我們所說的「ROG Library」更簡單)中,所有這些特殊設定都被分組在一起。這使得導航更加容易。然而,我們仍然質疑所有這些選項的有用性。言歸正傳,華碩正在創建一家天然氣工廠。
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控制器和風扇
與前代產品不同,華碩 ROG Phone 5 不附任何配件。這家台灣製造商讓我們測試其中的兩台,以便更好地了解「智慧型手機遊戲」體驗。因此,我們擁有 AeroActive Cooler 5(夾在設備背面的風扇)和 ROG Kunai 3 GamePad(Joy-Con 型控制器,可連接到手機或底座上使用,例如在轉變)。
令我們驚訝的是,AeroActive Cooler 5 並不是一個噱頭。它能夠顯著冷卻設備,還具有非常實用的支架,以便在玩控制器時智慧型手機可以站在桌子上。我們也喜歡這個配件不充電的事實,與黑鯊風扇不同。它是一個小型磁性連接器,位於 ROG Phone 5 的左側,為其供電。另一方面,華碩的一個主要缺點是風扇噪音很大。如果你不戴耳機玩,你可能會聽到並且很容易惱火。我們還注意到,它很快就耗盡了 ROG Phone 的電池電量。
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我們擁有的另一個配件是 ROG Kunai 3 GamePad。這些是專為智慧型手機設計的藍牙或有線控制器(帶有 LED 燈以保持相同主題...)。它們使用起來非常實用……但不一定很容易透過藍牙配對。當您將它們連接到智慧型手機(並使用特殊保護套使 ROG Phone 5 變得更大)時,它們才真正派上用場。然後你像握任天堂 Switch 一樣握住智慧型手機,控制就會相當靈敏。然而,在「有線」連接(連接控制器的外殼透過 USB-C 連接到手機)中,存在一些錯誤。例如,無法「映射」觸控螢幕。您必須切換回藍牙。
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遊戲並不總是相容
最後,我們來談談電玩。透過進入 ROG 庫,您可以存取 PlayStation 風格的選擇器。所有遊戲都集中在一個通用介面中,目錄可讓您找到與ROG 的特殊性(144 Hz、超音波觸發器等)相容的遊戲。多。我們注意到在通過第一個錯誤時,無法使用 ROG 庫中的控制器進行上下導航。必須向右走幾次才能下去,相當痛苦。
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為了衡量 ROG 生態系統的有效性,我們在智慧型手機上推出了幾款熱門遊戲。在某些方面,例如堡之夜或者絕地求生,ROG 控制器可以正常運作(即使選單中存在錯誤)。在其他人身上,例如國際足總手機版或者使命召喚,沒有物理控制器支援。該遊戲迫使您使用觸覺手勢,因此沒有利用 ROG 的特殊性(您仍然可以“映射”,但遠非理想)。另一個破壞點,像這樣的遊戲瀝青9,ROG優化,強制您在其教程中使用虛擬控制項。簡而言之,我們並沒有真正考慮智慧型手機遊戲。整件事情更加令人遺憾,因為由於缺乏優化,遊戲的品質往往低於競爭對手。在 iPhone 或 Galaxy S 上,它通常更漂亮。
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我們想嘗試的其他軟體,那些致力於雲端遊戲或遠端控制。例如關於斯塔迪亞,遊戲是相容的(它們識別 Xbox 控制器),但選單強制您使用觸控螢幕。上PS遙控玩,遠端控制您的 PS5,不支援 ROG 控制器。幸運的是,我們可以使用整合到 ROG 覆蓋層中的「映射」系統來創建觸控螢幕和控制器之間的快捷方式,但這種解決方案根本不實用。事實上,每次按下按鈕時,螢幕上都會出現虛擬控件,破壞體驗。只有Xbox 遊戲通行證提供了滿足我們期望的體驗…但我們並不需要如此強大的智慧型手機。任何 Android 智慧型手機都可以。
最終,在華碩 ROG Phone 5 上玩了大約十個小時後,我們得出的結論是,這款智慧型手機並不比手機更適合玩電玩。三星 Galaxy S21或一個OPPO Find X3 Pro。事實上,這些配備 PlayStation 或 Xbox 控制器的智慧型手機似乎更適合我們(它們的螢幕更好,而且更輕)。華碩提供的所有客製化功能都很好,但並不是真正的革命性。 Android 並不是為電玩遊戲而設計的,開發者顯然除了針對華碩平台優化遊戲外還有其他優先事項。
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出色的電池續航時間...當您不玩遊戲時
正如承諾的那樣,我們來談談 ROG Phone 5 的續航能力。我們的實驗室測試了它在不同模式下的自主性,看看華碩是否兌現了其行銷承諾。
預設情況下,華碩 ROG Phone 5 配置為「動態」模式。如果需要,螢幕會升至 144Hz,並且處理器效能被認為是正常的。在這種配置下,智慧型手機抵抗16點51分在我們的多功能自主測試中。串流影片(14點27分)並且在通信中(27點59分),他也做得很好。
在著名的 X 模式中,即專門用於視頻遊戲的模式,自主性受到了小小的打擊(14點10分並且多才多藝,11點59分串流媒體影片)。這是正常的,處理器不再設定任何限制。另一方面,在超可持續模式下,它非常出色(21點22分多功能自治)。在這裡,智慧型手機會自願降低其效能。
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我們發現華碩 ROG Phone 5 是一款極其耐用的智慧型手機…但並沒有像其前輩那樣打破記錄。驍龍 888 無疑是罪魁禍首,到目前為止,我們還沒有測試過配備該晶片的智慧型手機,其性能與其前身一樣強悍。無論如何,這些測量並沒有多大意義。如果你每天玩這個設備兩三個小時,你絕對需要給它充電。簡而言之,智慧型手機確實不是遊戲機。