Nvidia GeForce GTX 470:承諾
與 GeForce GTX 480 同時發布,Nvidia 的 GTX 470 也是一款高階卡,但也許不如它的大姐姐那麼精英。事實上,其 349 歐元的價格比 480 歐元低了 120 歐元,介於高清5850和高清5870在ATI。然而,其略微閹割的架構使其與 DirectX 11、PhysX、3D Vision 相容,而且由於 CUDA,也可以相容於 GPGPU(在 GPU 而非處理器上完成運算)。由於價格定位有些特殊,考慮到 GTX 480 的優缺點,這款 GTX 470 預計即將推出。
Nvidia GeForce GTX 470:現實
我們採取同樣的...
GTX 470 沒有 GTX 480 那樣讓我們興奮。您需要具有多個風扇和電源供應器的高端容器,能夠提供公平且穩定的效能。事實上,GTX 470 追隨了其姐姐的腳步,無論是更好……還是更糟。它的功耗仍然很高(負載下255 瓦,2D 下36 瓦),滿載時熱排放很高(GPU 上為90 到95°C,在通風良好的情況下卡上為62 到70°C ),和無處不在的聲音,儘管它在這方面無法與 GTX 480 相媲美。
冷卻系統沒有非常高端的 Nvidia 那麼複雜:一個風扇,塑膠下面有幾根熱管,但沒有什麼明顯的!
性能誠實,價格有點高
從「原始效能」的角度來看,GTX 470 位於 ATI 的 HD 5850 和 HD 5870 之間。它也比第一個更接近第二個……而且它的價格也是如此,相當不錯。
我們使用參考電玩遊戲來評估這款GTX 470 的功能。分數87.7 HD 5870,77.8 fps。不過,ATI高階單GPU卡重獲權利STALKER 普里皮亞季的呼喚並使 GTX 470 平均每秒下降十幀以上。
這種結果差異的部分原因是引擎的相對輕巧。污垢2。我們也對 Batman 和 PhysX 進行了一些測試:每秒的幀數非常可觀,因為每秒超過 65 幀。
一點 3D 視覺?
我們也嘗試了3D Vision體驗。在22吋螢幕上每秒幀數減半,結果是令人滿意的,但如果你希望在未來兼容3D Vision的24英寸顯示器上玩,你就必須降低對細節的要求並停用一些過濾器以確保遊戲完美流暢。
事實上,很少有遊戲能在 19 英寸(儘管未充分利用)、22 英寸(1680 x 1050 像素)或 24 英寸的標準清晰度中抵抗它。即使在 30 英寸的情況下,透過一些小的調整,我們所有的遊戲仍然保持流暢。