HIS Radeon HD 4830:承諾
這款全新 RadeonHD4830 晶片的作用是彌合中階 Radeon HD4670 和更高階 Radeon HD4850 之間的差距,確保 ATI Radeon 系列的連續性。至少在紙面上是這樣。目標達到了嗎?我們對其進行了測試以找出答案。
他的 Radeon HD 4830:現實
方正ATI憑藉Radeon HD4830處理器尋求填補
其 Radeon HD4600 系列晶片中最好的晶片與
Radeon HD4800 系列的性能較差,無論是價格還是性能方面
透過性能。這是我們在實驗過程中觀察到的
測試。
性能對得起它的價格
因此,比配備 Radeon 的卡稍微便宜一些
HD4850三十歐元左右,HIS的這款Radeon HD4830也是
比基於 Radeon HD4670 的型號貴 50 左右
歐元。這項觀察也適用於性能。
這款 Radeon HD4830 得分高出 26-77%
與 Radeon HD4670 的效能相同,在具有 3Dmark Vantage 的 DirectX 10 下,但是
比 Radeon HD4850 低 7% 到 20%。事實證明
效率也低於超頻 GeForce 9800GT 卡
(如 Zotac 9800GT AMP 版)從大約 7% 到 37%。她把自己置於
因此與該版本配備的顯示卡直接競爭
標準為 Nvidia GeForce 9800GT。
Radeon HD4830 在 GeForce 9800GT 的領地中狩獵
在 DirectX 9 下,使用 3Dmark 2006,我們的測試證實了這一點
Radeon HD4670晶片同樣具有優勢,但仍有差距
從+29%到+41%,比HD4850低5%到14%左右。
與GeForce 9800GT的超頻版本相比,這
劣勢僅為 1% 至 22%,這表明
此圖形處理器的非超頻版本風險很大
獲得比HD4830更低的分數。
經典設計
關於這張卡的實用性和用途:沒什麼好說的,因為這張卡很經典
設計。用於將其插入的 PCIE 16x v2.0 連接器
電腦、一個為其供電的六針 PCIE 連接器和兩個
符合雙連結標準的 DVI 插座以及視訊輸出。雖然
卡是單厚度類型的,我們必須指出的是
球隊佔據像卡片一樣重要地位的球迷
雙倍厚度。也就是說,它相對安靜,這是
一個好點。另一方面,它只涵蓋處理器,而不涵蓋
回憶。所以稍微提升卡牌的可能性是
幾乎不存在。
超過 1920 x 1200 像素,地圖失去了動力...
但在使用上卻讓我們驚喜不已。 640
此 Radeon HD4830 GPU 中包含的著色器處理器,主頻為 575
MHz 和以 1800 MHz 運作的 512 MB GDDR3 記憶體填充
他們的使命完美無缺:確保良好的品質和
顯示流暢度極佳。我們適當觀察到的,
包括電影(包括高清)和遊戲
貪婪和要求孤島危機、刺客教條或者孤島驚魂2,ETC…。
然而,您應該知道,30英寸顯示器的擁有者
對角線可能對這張卡並不完全滿意。
事實上,在最大程度的細節下孤島驚魂2並在 2560 x
1600像素,可見晶片的極限。為了讓比賽繼續進行
可以玩,那麼有必要在 1920 x 中保持相同的細節水平
1200 像素或達到中等細節水準 2560 x 1600
像素...