不便宜,華碩的這款 GTX 670 DirectCU II TOP 但威力多大!這張顯示卡的速度幾乎與標準 GeForce GTX 680 一樣快,而且冷卻效果非常好,非常適合在大螢幕上玩任何遊戲。
ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II TOP : la promesse
由於沒有機會測試 Nvidia GeForce GTX 670 顯示卡的標準型號,我們選擇了華碩 GeForce GTX 670 DirectCU II TOP,售價約 440 歐元。這是「mini GeForce GTX 680」的驕傲代表,到了華碩手中後,這張卡有了很大的改變!冷卻系統得到了改進,電源管理得到了改進,晶片頻率也提高了。測試結果應該是令人驚訝的。
ASUS GeForce GTX 670 DirectCU II TOP 是貨真價實的。
開箱即用,華碩 GeForce GTX 670 DirectCU II TOP 就讓我們留下了深刻的印象。毫無疑問,這確實是我們手中的一張全高清播放卡。華碩的 DirectCU II 通風系統與安裝在上面的略有不同該品牌的 GeForce GTX 680。它更薄,僅佔用機殼內的兩個插槽(相比之下,GTX 680 上幾乎有三個插槽)。它由一個與晶片接觸的大底座組成,從底座伸出三個熱管,將熱量傳輸到非常大的散熱器,並由兩個非常安靜的風扇進行冷卻。在卡片後面,一塊大金屬板使一切變得堅硬。 27 公分原始圖案能力!有四個視訊輸出:兩個 DVI、一個 HDMI 1.4a 和一個全格式 DisplayPort。
華碩醬的670
板載 Kepler 晶片的時脈頻率為 1,058 MHz,比參考 GTX 670 高 143 MHz,比 GTX 680 高 52 MHz。 GPU Boost(Nvidia 的 Turbo 模式)將使晶片在多個1344 個CUDA 核心未運作且晶片的熱能封套未運作沒有超過。
至於GDDR5顯存,容量維持在2GB,工作頻率維持在3,004MHz。它由 256 位元匯流排提供服務,並保留其 PCI-Express 3.0 介面(當然向後相容 2.0 和 2.1)。對於電源,需要兩個六針 PCI-Express 電源插座。此外,該卡的電源級也經過修改,由八相組成,而基礎型號則由六相組成。因此卡片的消耗得到了更好的控制,這保證了卡在晶片超頻時有更好的穩定性。
處於 GeForce GTX 680 的水平
平均而言,華碩顯示卡可提供 4 至 5% 的效能提升優於 GeForce GTX 680 Kepler 晶片!然而,後者擁有比 GTX 670(1,366 個)更多的處理處理器(1,500 個),但晶片頻率的增加和 GPU Boost 使其接近其姐姐。我們的測試副本甚至超過了宣傳的 1,137 MHz,有時達到 1,290 MHz。但請記住,並非所有顯示卡(即使是同一系列的顯示卡)在該功能方面都是相同的。有些晶片將被限制在指定的頻率,這裡是 1137 MHz,由華碩保證,而其他晶片將能夠超越它,就像我們的測試模型一樣。
具體來說,該卡在遊戲中顯示低於每秒 90 幀的情況非常罕見,即使是最苛刻的遊戲也是如此。在所有全高清遊戲中,每秒 100 幀的決定性閾值很容易達到(並超過)(1,920 點 x 1,080)。為了在 30 吋螢幕(2,560 點 x 1,600 點)上運行,該卡在我們的大多數遊戲中也表現得非常好,而不會影響細節水平。只有下面有STALKER 普里皮亞季的呼喚在我們的 30 吋顯示器上,平均每秒不能超過 70 幀,但遊戲仍然非常流暢,最重要的是非常漂亮。最後,全高清 Nvidia 3D Vision(帶主動式眼鏡的 3D 遊戲)完全成為可能。但是,前提是您已經擁有 3D 螢幕和合適的主動式眼鏡(該卡未提供)。
通風與消耗
借助這個大型冷卻系統,晶片可以保持在適當的溫度:在我們最密集的測試中,晶片溫度不超過 72°C,但測試是在開放式機箱中進行的。考慮到晶片的功率,這是非常合理的。通風非常好。最後,該卡空閒時的功耗不超過 20 W,運行時的平均功耗不超過 175 至 185 W。由於我們無法測試參考模型,因此很難評估該卡的功耗,但可以肯定的是,它比 GTX 670 參考模型多消耗 30 到 50 W。