AMD Radeon HD 6970:承諾
AMD 全新高端卡……無與倫比的性價比新標杆?兩張 DirectX 11 AMD Radeon HD 6950 和 6970 卡的位置相對。就其本身而言,不應受到威脅。 AMD,充滿活力 ,對兩位新人的效力和威力充滿信心。我們迫不及待地想把它們放在烤架上看看公佈的進展。我們從 Radeon HD 6970 開始,幾天后將推出 HD 6950。
AMD Radeon HD 6970:現實
我們不會糾纏,在官方發佈公告期間的演示文章中進行了詳細介紹。您需要知道的是,這些新的 AMD 顯卡兼容 DirectX 11,並且它們取代了 AMD 高端單顯卡 HD 5870 一年多了。
在結構改進之間,增加了內存量(2 GB),添加了第二個BIOS(不是很有說服力)超頻者以及PowerTune功能,這張卡似乎能夠信守諾言。最後一點,AMD 添加了一個名為“增強質量抗鋸齒”的新紋理過濾器,它與 MSAA(多樣本抗鋸齒)配合使用,簡單地說,它可以提高整體渲染質量,而不會比簡單的抗鋸齒過濾器佔用更多內存。然而,它必須在驅動程序中手動激活,並且該過濾器疊加在遊戲中激活的可能的抗鋸齒級別上。
消費大遊戲
與任何優秀的高端顯卡一樣,Radeon HD 6970 令人印象深刻。它長 27.5 厘米,選擇完全標準的冷卻系統,並通過兩個 PCI-Express 插槽(6 和 8 針)供電。在功耗測試中,我們將電源控制功能滑塊推至最大,以查看 PowerTune 的有效性。提醒一下,這項新功能允許卡根據芯片的需要來測量其消耗。與 GeForce GTX 570 一樣,我們意識到我們的測試程序是按卡的芯片列出的。這本身就限制了我們的功耗永遠不可能超過 225 瓦(與宣布的 250 瓦相比)。仔細檢查後發現,圖形芯片並未達到其最大容量(由於 PowerTune),並且其頻率隨時間變化。在這些測試條件下,芯片溫度不超過 85°C,風扇以其最大速度(2,265 rpm)的 40% 旋轉。聽上去,它比 GTX 570 的噪音要大一些。因此,很難對 HD 6970 的最大功耗和計算單元的最大發熱量做出堅定而明確的說法。
對AMD的沉重打擊
在我們習慣於發布更多令人驚嘆的顯卡參考資料之後(、HD 6850 和 HD 6870),GPU 設計者的高端型號似乎沒有抓住重點。然而,在紙面上,我們很有信心,但我們的測試表明:HD 6970 並不是一款優秀的高端卡。它在 1920 x 1200 像素下提供的性能低於 GeForce GTX 570。我們重點關注全高清及以上分辨率下獲得的分數來給出我們的意見,因為這種規格的顯卡不適合在 19 英寸的小屏幕上運行。我們還對 AMD 的 Catalyst 驅動程序進行了調整,使濾鏡的質量在視覺渲染方面與 Nvidia 卡的質量相當:該品牌自其驅動程序 10.10 版本以來進行了一些調整,其結果是每秒圖像數量增加,但與具有相同設置的 Nvidia 卡相比,以犧牲質量為代價。通過簡單地通過驅動程序,我們重新平衡了平衡,從而能夠獲得完全一致的結果。
根據所使用的遊戲和 DirectX 版本,GTX 570 和 HD 6970 之間的差距會擴大。讓我們立即讓開。孤島危機戰頭,其中兩張卡的分數並駕齊驅,重點關注更有意義、更能代表開發工作室當前使用的圖形引擎的遊戲。以下污垢2在 DirectX 11 中,GeForce 的每秒幀數 (fps) 比新的 AMD 高出 10 到 15 幀。另一方面,在STALKER 普里皮亞季的呼喚,兩款芯片之間的差距在 4 到 6 fps 之間,仍然有利於 Nvidia。
在 DirectX 10 下,無論是生化危機 5、孤島驚魂 2甚至HAWX,首先,Nvidia 無疑引領了這場爭論,但 Radeon 也表現出色,在全高清下系統地接近或超過 100 fps。快速瀏覽一下我們 30 英寸屏幕的本機定義中獲得的分數,我們會發現貼圖逐個像素地進行渲染,並且每秒幀數的變化並不是很能說明問題。
和HD 5870相比呢?
Radeon HD 5870 可以退役了,下一代幾乎已經確定了。平均而言,Radeon HD 6970 比它好 20%。一個不錯的數字,但當我們將該卡放在高端市場時仍然相當平均。我們不相信對芯片所做的架構調整完全相關,對於某些遊戲來說,從一種 Radeon 芯片到相同定義的另一種 Radeon 芯片,增益低於 8% 時,我們會感覺到這一點。
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