Nvidia GeForce 3D Vision:承諾
自2009年初以來,顯示卡製造商Nvidia定期向媒體展示真正的3D顯示系統,這需要特殊的眼鏡和合適的螢幕。最近幾天,我們在 fnac.fr 或 materiel.net 等網站上找到了包括這些著名眼鏡和首批與該技術相容的 22 吋螢幕之一的套件。
眼鏡+螢幕組件的工作原理是什麼?這些名為 Geforce 4D Vision 的眼鏡是否會徹底改變電玩遊戲和多媒體領域?要價(22 吋螢幕約 469 歐元)值得嗎?在戴著這些眼鏡玩了幾天我們最喜歡的遊戲之後,我們現在可以回答很多問題...
Nvidia GeForce 3D Vision:現實
實作 GeForce 3D Vision 類型的解決方案非常簡單。首先,您只需將 120 Hz LCD 螢幕連接到電腦即可。在這種情況下,對於我們的測試,Nvidia 為我們提供了首批可用的型號之一,即 Viewsonic VX2265wm(還有三星 SyncMaster 2233RZ 型號)。
然後,您必須將一個小盒子插入機器上可與眼鏡通訊的 USB 連接埠。剩下的就是安裝最新的司機用於 Nvidia 顯示卡(如果尚未存在!)以及用於眼鏡管理的驅動程式。還不足以鞭打獸人!
適合所有人的 3D
當一切就緒後,我們推出第一款 3D 遊戲的決定性時刻就到了。因為這是這款眼鏡的第一個優點:它們適用於所有與 DirectX 9 和 10 相容的 3D 遊戲。賽道狂熱,的榮譽勳章或來自魔獸爭霸,不需要特殊的補丁。
螢幕和眼鏡只能為遊戲提供深度(真正的 3D),當然,到目前為止這些遊戲都是以 3D 方式顯示的,但是是在平面、無特徵的圖像上。在 Nvidia 網站上,列出了少數 3D 無法提供任何顯著視覺效果或完全不相容的遊戲。
合理的最低配置
第二個優點:即使鐵桿玩家理性的人(存在嗎?)可以立即從這項技術中受益,而無需更換機器。我們實際上在兩種配置上進行了測試:一種是相當高階的配置,配備主頻為 3.2 GHz 的 Intel Core i7 965 處理器和 GeForce GTX275 型顯示卡。另一個則較為普通,配備 Core 2 Quad Q6600 (2.4 GHz) 和 GeForce 8800GT 顯示卡。後者是 Nvidia 推薦的與 3D 眼鏡搭配使用的最低顯示卡。然而,即使在第二種配置中,我們也沒有註意到性能有任何顯著下降。
那麼,3D 在遊戲中以及在您眼前是什麼樣子呢?
我們測試的第一個遊戲是留下等死。當第一批 FPS 愛好者戴上眼鏡時,反應非常明顯:“哦哦!”、“哇啊啊!”、“啊啊啊!”(?) 等相當明確的擬聲詞!
輕鬆的感覺讓遊戲的沉浸感變得難以置信。殭屍翻滾穿過走廊,以前所未有的真實感衝向玩家。然後,玩家發現自己以最輕蔑的態度觀察著先前經過的最小 3D 物體。戴著這些眼鏡,我們在最普通的桌子前欣喜若狂,我們發現自己在冰箱門後面看,只是為了看看門後面是否藏著一個殭屍......
在使命召喚,令人驚訝的是玩家(實際上)手中的步槍的螢幕顯示。它在我們視野中的建築物中如此突出,以至於我們真的有一種在登陸海灘上擊落我們的對手的印象。在這裡,當你經過最小的板條箱或最不起眼的樹時,它們會變得異常真實。你幾乎可以觸摸它們......
3D的影響取決於遊戲的精確度
然後我們轉向 MMORPG 類型的遊戲,因為這是不可避免的魔獸爭霸、戰鎚線上決戰時代甚至夏娃在線。然後,我們能夠看到,除了爆炸太空船的美麗之外,真正 3D 的視覺效果還取決於 3D 網格的精確度和每個遊戲中使用的紋理。
所以,戰鎚在線在我們看來,比魔獸爭霸,以其 3D 車型的輕巧(簡單)而聞名,這使得它能夠在適度的配置上運行(比運行所需的配置更適度)戰鎚在線)。無論如何,我們幾乎很高興(至少在開始時)看到一個小火球向你飛來,越來越大,越來越大...
然後我們對諸如此類的遊戲所獲得的 3D 效果感到非常驚訝波斯王子、賽道狂熱甚至網格賽車手。簡而言之,多虧了這些眼鏡,我們重新發現了大多數 3D 遊戲。
3D 遊戲的美麗新世界一切順利嗎?
然而,GeForce 套件也不能免於受到其技術固有的批評或缺陷。首先,我們注意到一個非常不愉快的現象:在「小」配置上,眼鏡有時會開始閃爍。要知道,它們會在不到一秒鐘的時間內顯示全白的螢幕,有點像有人用閃光燈給你拍照。這種現像很少觀察到戰鎚在線更常見的是網格賽車手。另一方面,較新的機器沒有這種類型的問題...
然後,當這些眼鏡重新解釋螢幕上 3D 物件的顯示時,某些 2D 物件會出現小的顯示問題。因為後者顯示在 3D 物件前面的平面上,有時首先會帶來精確度問題或眼睛疲勞問題(因為眼睛被迫在顯示 3D 物件的背景和前景之間不斷聚焦) ,其中顯示 2D 物件)。例如,在 FPS 和 MMORPG 中,對精確度的關注會轉化為瞄準問題,因為表示取景器或指針的圖示是 2D 的,因此很難「捕捉」目標…
這些小問題源於這樣一個事實:這些遊戲的開發目的並不是為了隨後受益於真正的 3D 顯示。這是能夠玩任何遊戲而不必等待專門設計的以真正 3D 顯示的程式所付出的代價。
最後,當然有必要考慮到每個使用者對真實 3D 顯示的反應會有所不同。如果你的僕人能夠忍受「小」會議戰鎚在線幾個小時(不超過四個!)而沒有視覺疲勞或頭痛,有些玩家可能會不太耐受。更不用說那些難以察覺緩解效果的人了…
3D 影片怎麼樣?
在 Nvidia 網站上,您可以下載專門拍攝並用 3D 眼鏡觀看的影片。透過使用特定的軟體閱讀它們,我們意識到這項技術有著光明的前景,因為浮雕的印像是驚人的。我們有一種透過窗戶看風景的感覺,或是在街上與行人在一起的感覺。