索尼 Xperia Ion:承諾
Xperia Ion 專為圖像愛好者而設計。其 4.6 吋對角線大螢幕顯示高清清晰度(720 x 1,280 像素),並受益於“Bravia Engine”影像編輯軟體技術,該技術的靈感來自索尼用於其電視的海報引擎。這智慧型手機因此高端應該給我們留下深刻的印象,所以我們測試了它。
索尼 Xperia Ion:現實
乍一看,Xperia Ion 展現出相當簡潔的美感,這主要歸功於優質材料。它的外殼並非完全由鋁製成,但在面對智慧型手機全塑膠。
問題是,儘管該模型的重量相對合理(我們的體重計上為 147 克),但由於其尺寸大且厚度大,因此在手中顯得很重。用一隻手使用它是很困難的,如果不是不可能的話,而且把它放在牛仔褲口袋裡一點也不舒服。
市面上最漂亮的螢幕之一
Xperia Ion 螢幕的亮度令人驚嘆(539 cd/m2)和顏色。對於此類設備來說,它顯示出非常好的對比度(1057:1),並且圖像渲染也得到了很好的調整。
但要小心,使用 Bravia Engine 技術,該技術可讓您正確調整所顯示影像的對比度,但往往會使色彩飽和。這種效果非常賞心悅目,但純粹主義者更願意禁用它以獲得更忠實的再現。該螢幕的解析度為 720 x 1280 像素(319 ppi),提供閱讀舒適度和非常明顯的清晰度。脫帽致敬!
擅長照片和視頻
在多媒體方面,這智慧型手機與 WMV、WMA 或 AAC 檔案不相容,但它可以輕鬆播放 1080p 視訊(從而利用其微型 HDMI 輸出到全高清電視)。 Android 系統(版本 4)的視覺介面確實賞心悅目,但有時卻損害了人體工學。然而,應用程式非常多。它們提供完整的功能,甚至受益於索尼直接提供的內容(電影、音樂)。
最後,該設備的 1210 萬像素光學感測器表現出色,即使拍攝的照片和影片的品質稍微落後於最好的智慧型手機市場的。
中等功率
該機的雙核心處理器智慧型手機有點過時了,但它仍然適合運行絕大多數適用於 Android 的應用程式。相反,它的集成圖形電路(Adreno 220)很快就發現自己在 3D 視頻遊戲中受到限制,主要是因為它必須提供高清晰度的螢幕。遊戲俠盜獵車手3例如,在 720p 下就不流暢。您必須將圖形清晰度降低一半才能舒適地玩。首先請注意,Adreno 220 已經開始過時,而且它並不是遊戲玩家未來的圖形電路。
有限的自主權
Xperia Ion 有一個特別重要的缺點:續航力太短。他持續了6小時35分鐘的通話時間,這是一個糟糕的成績。它在 3G 網頁瀏覽(5 小時)和視訊播放(6 小時以上)方面表現稍好一些,但與最佳水平還相差甚遠。
更令人遺憾的是,因為智慧型手機不可拆卸,最重要的是它沒有允許自動調節螢幕亮度的感應器。在高階設備上,在最大亮度下會消耗大量能量,沒有這個感測器簡直令人難以理解。