LG Optimus 3D P920:承諾
LG憑藉Optimus 3D在智慧型手機市場發動重擊智慧型手機。這家韓國製造商是第一家推出無需眼鏡的立體螢幕手機的公司。該技術是眾所周知的,特別用於任天堂最新的 3DS 便攜式遊戲機。但這一次,它被整合到一個智慧型手機,在更大的螢幕上,對角線為 10.9 公分。這個想法很吸引人,我們想測試幾天。
LG Optimus 3D P920:現實
Optimus 3D 比智慧型手機經典的。它較厚(1.2 厘米),也稍重(168 克)。原因相當簡單:螢幕需要額外的偏振層來引導光線,以便在不戴眼鏡的情況下提供 3D 效果,並且兩個 500 萬像素光學感測器必然會佔用更多空間。
儘管尺寸較大,Optimus 3D 的表面處理卻非常正確。該機巧妙地將優質塑料和一些關鍵金屬部件組裝在一起,確保了良好的強度。外表冷靜,但相當有效。
令人印象深刻且非常先進的 3D 技術
Optimus 3D 螢幕呈現立體效果,效果非常出色。該技術與任天堂 3DS 相同,但螢幕更大,提供更舒適的 3D 視覺。浮雕效果不會使眼睛疲勞,其效果可與被動式 3D 螢幕所提供的效果相媲美。也就是說,必須將螢幕放置在眼睛正前方,距離適合您的視力和 3D 效果的深度調整。疲勞最終更多來自於這種限制,這需要使用者審視他的智慧型手機保持靜止。
顯示的浮雕提供了良好的深度印象,但它似乎不適合代表從螢幕中出現的物體的「正面」效果。請注意,此 3D 僅透過按住智慧型手機在橫向模式下,將影像的水平清晰度除以二。因此,3D 視訊和視訊遊戲將以 400 x 480 像素的可見清晰度顯示,而不是 Optimus 3D 螢幕的原生 800 x 480 像素。清晰度的損失在電玩遊戲中尤其明顯。它們產生的浮雕效果與電影一樣有效,但當動作很快時,它們往往會迅速使眼睛疲勞。因此,3D 在高爾夫遊戲等遊戲中比在動作遊戲中更舒適。
我們也用大量影片測試了系統,甚至為此場合編碼了我們自己的 3D 電影。請注意,影片必須以最大解析度 1,280 x 720 像素(建議 800 x 480 像素)採用 H.264 進行編碼。該播放器兼容並排和從上到下的 3D 視頻,沒有任何問題。即使視訊透過 HDMI 1.4 輸出發送到有源 3D 電視,結果也始終令人驚嘆。智慧型手機。
最後一個重要的細節:所有這些功能都還沒有處於實驗階段,一切都運作良好,我們沒有遇到任何困難或任何特定的錯誤。相機和攝影機都能提供相同的 3D 效果。即使影像的顆粒保持平均,這也非常有效,具體取決於相對基本的光學感測器智慧型手機。
功能強大的智慧型手機
請注意,與 LG 錯誤宣布的相反,Optimus 3D 沒有 4 GB RAM,而是 512 MB,其處理器是雙核德州儀器 OMAP 4430,主頻為 1 GHz,集成了 PowerVR SGX540 圖形電路。權力。
這智慧型手機在Quadrant測驗中取得了2,746分,非常好的成績。 3D遊戲非常流暢,介面反應非常好,動畫不卡頓。只是滾動網頁有點遲緩,特別是在顯示Flash模組時。螢幕亮度高達 456 cd/m22根據我們的測量,這足以舒適地在戶外使用。不幸的是,它在 3D 模式下大幅下降,測量值為 120 cd/m2。
唉,LG 的介面還是一如既往的單調乏味。它看起來很像三星的 Touch Wizz 介面,但不太時尚,但它也不是市場上最好的。這些小部件很實用,它們正確地轉發來自主流社交網路(Facebook、Twitter、MySpace)的訊息,但沒有提供任何偉大的創意。我們距離 HTC Sense 和 Motorola Blur 介面還很遠。
作為電話缺乏說服力
作為一款手機,Optimus 3D 的表現就沒那麼令人印象深刻。首先,它在 3G 中使用時的自主性相當有限,更不用說要求非常高的 3D 視訊遊戲了。我們測得語音通話時間僅需 10 多小時,但 3G 上網時間僅需 4 小時 15 分鐘,影片播放時間為 4 小時 31 分鐘。實際上,在正常使用過程中,你必須每天晚上趕緊為手機充電,而且不能太晚。
最後,請注意,通訊的音量不夠高,無法在吵雜的環境中舒適地進行對話。損害。