Pulse Explore 是 PlayStation 的官方無線耳機。索尼專門開發了它們,以實現 PS5 和 PS Portal 之間的完美操作。是這樣嗎?他們被限制在那裡嗎?
去年年底,除了 PS5 Slim 之外,索尼還推出了備受討論的 PlayStation Portal。這是一個豪華配件,而不是便攜式控制台,這個物體引起了我們的興趣,但並沒有完全說服我們。最重要的是,在它的弱點中,我們注意到缺乏藍牙音訊。有線或 PlayStation Link 是僅有的兩種可能的連接。
這就是Sony Pulse Explore 發揮作用的地方。與 Pulse Elite 耳機一樣,這些無線耳機是唯一能夠與 PS Portal 無線相容的耳機,這要歸功於 PlayStation Link 技術,索尼的專有系統承諾無延遲遊戲和設備之間的無縫切換。
從理論上講,這個提議很有吸引力,因為無延遲耳機在遊戲市場上很少見。 Epos 或 Logitech 提供了他們的版本,但並不完整。 Razer 則推出了最新的 Hammerhead HyperSpeed,可與 PS5 完美配合,但 Pulse Explore 的 PlayStation Link 連接似乎是一個遊戲規則改變者。但您仍然需要投資索尼要求的 219.99 歐元,即與...相同的價格PlayStation 門戶。冥想。
耳機遠非謹慎
習慣了Bose QuietComfort 耳塞 II,我們對 Pulse Explore 的尺寸感到驚訝。它們體型巨大,鰭遠遠超出耳朵。這種設計一點也不謹慎,在旅途中比在家裡更難穿。簡而言之,我們很難適應這種突出的設計。
儘管測量尺寸不同,PlayStation 耳機還是相當輕(每個耳機 6.1 克),最重要的是,當它們安裝在耳朵裡時,人們會忘記它們。我們可以簡單地責怪他們給的小費有點小。如果 Pulse Explore 有四副耳機,我們必須選擇最大的一副,而中等尺寸的耳機適合我們所有其他耳機。請注意,插管的勺形也會影響被動絕緣。這是我們的情況,但每個人的耳朵都不一樣,需要測試。
Pulse Explore 充電盒採用加長型。考慮到耳機的尺寸,它很難變得緊湊。滑動系統允許其打開。這裡沒有無線充電,只有一個 USB-C 連接埠。內部有一個按鈕,可透過藍牙和 PlayStation Link 配對耳機。我們很遺憾索尼沒有提供存放耳機隨附的 USB-A 轉接器的位置。
PlayStation Link,或當索尼想要鎖定其係統時
PlayStation Link 是隨 Pulse Explore 和 Pulse Elite 推出的全新索尼系統。目前,只有 PlayStation Portal 最初相容於該技術。
該系統被描述為提供“低延遲 [...] 以及多個 PlayStation Link 主機之間的簡單切換,例如與 USB 適配器和 PlayStation Portal 結合的 PS5”, 迪克西特索尼。
事實上,我們有權獲得無延遲的音訊連線。我們在幾款遊戲上嘗試了 Pulse Explore,包括 Astro's Playroom 和 Red Dead Redemption 2。正如我們透過 Disney+ 應用程式在 HPI 的一集中觀察到的那樣,口型同步也受到尊重。我們的測量顯示相差 65 毫秒,這確實是一個小問題。另一方面,在藍牙中,我們高達 212 毫秒,這會讓您在遊戲中感受到輕微的音訊延遲。
對於東道主之間透明過渡的承諾,我們更加懷疑。只需按一下耳機和主機設備即可切換聲音,但這並不總是那麼容易。有了 PS Portal,配件就在手邊,一切都很簡單。對於 PS5,您必須按下 Pulse Explore 運作所需的 USB-A 轉接器(已提供)。為此必須靠近電視有點煩人。
但最糟糕的是PS5 超薄版。這不太可能,但它不相容於 PlayStation Link,因此它還需要 USB 轉接器。但索尼已經從正面移除了 USB-A 連接埠!僅剩一處,位於其後側。控制台滑入一件家具,祝你好運按下那個該死的加密狗,一個真正的傻瓜。另外,如果您有 PS5 Slim 和 PS Portal,請投資購買 USB-A 擴充器。
Pulse Explore 不會取代藍牙耳機
Pulse Explores 專為在 PlayStation 生態系統中工作而設計。而這就是他們最大的弱點。雖然也是藍牙,但索尼卻忘記為它們配備此類耳機的基本功能。
因此,摘下耳機時沒有主動暫停,沒有主動降噪,沒有配套應用程序,也沒有耳機進行控制。其上有音量按鈕,但僅適用於 PlayStation Link。
就目前情況而言,Pulse Explores 並不會取代專為行動而設計的藍牙耳機。這種連接性是對其主要功能的補充:例如,理想的用途是將 Pulse Explore 同時連接到您的智慧型手機和 PS5。如果有電話來電,您無需暫停遊戲即可接聽,因為兩個音訊層重疊。
至於 Pulse Explore 麥克風,我們注意到,由於索尼的人工智慧處理,它提供了良好的聲音隔離。另一方面,它的渲染缺乏自然感。相比之下,整合到 DualSense 中的那個對我們來說似乎更有說服力。
意想不到的 Xbox 和 Nintendo Switch 相容性!
Pulse Explore 盒子僅透過提供的適配器指示 PS5、Mac 和 PC 的 PlayStation Link 相容性。但索尼沒有說的是,這款轉接器完全可以插入 Xbox 和 Nintendo Switch。對於任天堂遊戲機,您必須將 USB-A 添加到 USB-C 轉接器才能移動,但它運作得很好。然後,我們可以在競爭的遊戲機上獲得相同的遊戲體驗,而不會延遲。出色的。
細膩的 3D 聲音,但不平衡
Pulse Explore 是一款 PlayStation 產品,支援 PS5 的 3D 音頻,即著名的 Tempest 3D。再現是正確的,但空間感似乎很窄,耳機的尺寸不等於頭戴式耳機。然而,我們可以清楚地辨識聲音來自哪裡。在像《要塞英雄》這樣的遊戲中,您可以輕鬆聽到射擊和動作的方向。在這方面,遺憾的是索尼不允許您突出腳步聲的頻率,例如Razer Hammerhead Hyperspeed 鎚頭鯊。競技遊戲中的強大工具。
正如序言中所提到的,索尼最近收購了該類型的專家:Audeze,為其配備了平面磁性驅動器,從而特別關注其耳機的聲音。它尤其以其售價 999 歐元的 Euclid 耳機而聞名。因此,當 PlayStation 以 219 歐元的價格提供類似的解決方案時,我們很感興趣。
而且聲音再現缺乏一點低音。儘管如此,聲音還是清晰而細膩。在遊戲中,透過 PlayStation Link,我們非常喜歡音效,尤其是《蜘蛛人重製版》中彼得帕克發出的打擊聲。
在音樂中,這一切都取決於所使用的連接。在藍牙中,Pulse Explore 僅限於 AAC 編解碼器。結果不如 PlayStation Link。高音被強調得有點太多,低音太謹慎,就像這種類型的設備經常出現的情況一樣,中頻才是王道。
就聲音而言,Pulse Explore 的要價很難令人信服。它們沒有足夠的低音供遊戲玩家使用,訊號也不夠平坦,無法滿足音樂愛好者的需求。而且由於這些耳機沒有應用程序,因此無法調節它們的均衡。
自主權太少
到 2023 年,我們預計不含主動降噪功能的藍牙耳機的電池續航力將達到 8 到 10 小時。脈衝探索長達 5 小時。在大多數情況下,這已經足夠了,但如果進行大型遊戲或關閉控制台後長時間使用,則可能會面臨電池耗盡的風險。
此案包含兩項額外指控。每次使用後必須將它們存放在裡面,以避免遇到關閉的耳機。