蘋果 iPhone 5 64 Go:承諾
「工業寶石」。 「傑作」。不乏表情和圖像。 iPhone 5 展現了蘋果設計高階消費產品的才華,將先進的設計研究與尖端元素融為一體。然而,iPhone 5也是面對現實的一種方式,蘋果正在合理化其手機實力的崛起。直接的結果是,iPhone 5 非常出色,但在功能上卻只進步甚少。
蘋果 iPhone 5 64 GB:現實
蘋果在 iPhone 5 上對兩年前 iPhone 4 的設計進行了修飾、改進和完善。首先,從它的重量來看。減重 28 克的效果立竿見影,令人愉悅。一種強化精緻視覺印象的感覺。特別是由於 4 吋螢幕(告別了原來的 3.5 吋),在不改變握持方式的情況下延長了外殼。一個不是一個的細節。蘋果公司保持著一種行之有效的方法,並在不改變它、不失去用戶、不破壞其智慧型手機成功的煉金術的情況下改進它。同時,它滿足了 16:9 螢幕(始終為 Retina)的需求,提供了更多的視覺舒適度和顯示空間。
所以主頁會多顯示一行圖示。我們可以在網頁上閱讀更多內容,而無需滾動文本,電影也不再被黑條框住,而是全螢幕展開。再次強調,細節並不是細節。
特別是蘋果公司透過開發一種使顯示表面成為觸控表面的技術,使其螢幕變得更薄,但也更亮,對比度更高,色彩飽和度也更高。因此,照片更討人喜歡。
聚光燈下的照片
意識到智慧型手機正在自我定位越來越多成為直接競爭對手輕便相機,蘋果改善了照片方面的情況,同時保留了背光 8 Mpixel 感應器。為此,他特別研究了弱光。因此,雜訊略有減少,HDR 功能雖然會導致一些與其操作相關的不可避免的像差,但可以完美地消除陰影或曝光不良的區域。整合全景功能的出現將使一些人擺脫為此目的而採用的應用程式。基本但易於使用,它會引導您告訴您是否轉動太快或是否偏離水平軸太多。全景圖的大小可達28 MB,非常詳細且曝光良好,同時覆蓋240° 的角度,並且是動態生成的......相機在自動對焦階段的適應速度也非常快,甚至切換速度也非常快當您想要在十公分內對焦時,請切換至微距模式。定性來說,iPhone 4S擊敗了S III,因此iPhone 5在這一點上又向勝利的方向又邁進了一步。
在影片方面,仍然需要 30 fps 的 1080p,前置相機現在採用 1.3 Mpixel 感測器並以 720p 拍攝靜態照片。
仍然是為了突出照片並使其更易於共享,iOS 6引入了共享照片流功能。在 iOS 6 裝置上,您可以與一位或多位朋友分享一張或多張照片。一旦發送的邀請被接受,這些朋友就會看到照片「推送」到他們的裝置上。然後他們可以評論並喜歡他們,但不能標記特定的人。
這項功能與 Facebook 相呼應,現已整合到 iOS 6 中,但它允許對共享進行更多控制,同時從蘋果的角度來看,它限制了其生態系統。
iOS 6,遵循路線...
對於第六版行動作業系統,蘋果不會冒任何風險。而且,無論我們多麼努力地觀察,除了地圖及其導航系統之外,它似乎並沒有引入任何主要的新功能。這在反應能力和效率方面與自主 GPS 相當,只是它沒有考慮危險區域和其他興趣點 (POI)。然而,駕駛語音指導非常精確,如果駕駛員走錯路口,它會立即適應。唯一的問題是,透過使用 3G 連接、Wi-Fi 定位和 aGPS 晶片,該功能會使 iPhone 的電池在大約 3 到 3.5 小時內耗盡…點煙器有可能重新流行起來。
地圖的另一個新功能 Flyover 令人印象深刻,但更多的是一個噱頭。它可以讓您以 3D 方式飛越世界各地的某些城市。我們繞著大笨鐘走,沿著金門走,或是在里昂白萊果廣場上空盤旋(參見我們的影片)。
作為 iOS 5 和 iPhone 4S 的明星,Siri 也得到了更新,甚至是法語版本,變得更加「聰明」。現在它可以為您找到附近一家“好”餐廳,告訴您您最喜歡的一級聯賽俱樂部的排名,或者總是告訴您外出時是否應該帶傘。不可否認的改進必須隨之而來的是其他新功能才能真正激發我們的熱情。
其他創新則更加謹慎:改進了對殘疾人的支持,「請勿打擾」功能以避免夜間打擾通知,商店重新設計以突出視覺效果,並利用了收購Chomp、瀏覽器、Safari(稍作重新設計) 、改進的郵件用戶端等
Android和iOS的發展速度確實存在顯著差異,儘管後者在體驗同質性和操作穩定性方面仍具有優勢。更不用說 App Store 及其 700,000 個應用程式的強大功能了。
權力和自主權
為了使這個 4 吋螢幕、這個新作業系統以及在其上運行的應用程式具有動畫效果,庫比蒂諾公司開發了一種新晶片:Apple A6。我們的各種測試表明,它提供了真正的功率增益,與蘋果宣布的基本一致。借助衡量原始運算能力的 Linpack,iPhone 的效能比直接前身好五倍。 Geekbench 顯示的結果是 iPhone 4S 獲得的結果的兩倍。 Pawamark 為圖形部分提供了相同的效能,特別是對於複雜的 3D 圖形渲染(基於著色器和頂點)。顯然,蘋果公司已經明白,用戶喜歡在其終端上玩遊戲,而遊戲是其 App Store 上應用程式的重要組成部分,並且透過這款 iPhone 5,蘋果公司提供了足夠的能力來利用它。足以擊敗(幾乎)最近幾個月發布的所有 Android 智慧型手機。
然而,錶殼的薄度加上動力的增加導致了相對令人失望的自主性。與其說是與 iPhone 4S 獲得的結果相比,不如說是與 Galaxy S III 相同測試中顯示的結果相比。在3G語音通訊中,iPhone 5在早上6點30分之後就陷入靜音(iPhone 4S已經快7點了),而三星智慧型手機在下午1點20分之後就掛斷了。在3G上網方面,iPhone 5的續航時間比iPhone 4S長15分鐘,達到4小時30分,而S III則達6小時25分以上。上午 9 點 30 分,只有影片播放才使兩位競爭對手達成協議。看來iPhone的3G/4G LTE晶片真的很耗電量…
但除了「理論」測試之外,在日常使用中,如果你適度使用衝浪、電子郵件、音樂和應用程序,iPhone 5 應該可以讓你堅持一天。另一方面,任何密集使用都需要您在白天充電…
兩次缺席,合理…或情有可原
如果我們能夠夢想 NFC 晶片的存在,那麼坦白說,我們更多的是希望看到這項技術在良好整合的用途中起飛,而不是因為這些相同的用途已經存在。換句話說,蘋果可能是一時衝動,因為只要相容的周邊不多,技術就不會起飛,只要不起飛,相容終端的數量就會減少。但事實上,目前NFC並不總是能獲得一致支持。即使三星在上屆奧運會期間將這項技術作為其 Galaxy S III 的賣點,索尼也喜歡展示它。
我們只會後悔相信了這一點,並且由於地理位置和時間表,特別是優惠券和電子門票,宣布推出管理 Passbook 應用程序,這給了 NFC 出現的希望。就新用途而言,我們將對二維碼感到滿意…
現在4G了。最初,蘋果在全球推出了與 4G LTE 相容的 iPhone 5,隨後澄清其聲明,表示只有少數國家透過少數業者可以從中受益。在歐洲,英國和德國以及德國電信就是這種情況。法國正在從裂縫中滑落。沒有4G…
當我們知道網路(最多)應該在明年初到達法國時,太糟糕了。但 iPhone 5 相容 3G+ (HSPA+) 標準這一事實提供了一些安慰。顯然,你必須處於兼容天線覆蓋的區域,但這項技術至少已經在法國部署。與 Galaxy S3 和許多其他產品一樣,iPhone 5 也使用現有的連接卡。
連接器和耳機
新型連接器引起了廣泛關注。儘管適配器單獨出售,但它是否與迄今為止使用的所有帶有 30 針連接器的擴充座相容?不得不把手插進口袋會讓你感到畏縮。這是肯定的。有些人指出,當標準存在時,蘋果一再希望選擇自己的技術,在這種情況下是 microUSB。然而,這種連結有兩個令人望而卻步的特徵。首先,microUSB 可以傳輸數據,但不允許播放影片或音樂,這就是舊的 Apple 連接器所做的……第二,microUSB 無法提供足夠的電流來為 iPad 快速充電。因此,很難想像蘋果會為 iPhone 選擇一種連接器,為平板電腦選擇另一種連接器……不過,29 或 39 歐元的適配器價格仍然有點高。